Sudah menjadi rumor untuk sementara waktu, semacam pernyataan yang dibisikkan antara pengembang dan kadang-kadang ke media dengan nada rendah dan dengan permohonan jaminan anonimitas. Tetapi beberapa minggu terakhir ini hal-hal menjadi sedikit lebih nyata, dan bahkan pernah dikatakan dengan lantang, secara tidak langsung: Xbox Series S adalah masalah.
Untuk mempertahankan mesin generasi yang paling diremehkan.
Ini bukan akhir dunia, jelas. Dan pendapat bervariasi, bahkan di antara pengembang. Tapi ada arus bawah yang menggelegak dari saran bahwa konsol khusus digital Xbox yang lebih murah dan kurang bertenaga, yah, kurang bertenaga. Jim bahkan menulis tentang arus bawah itu pada bulan Oktober tahun lalu untuk membantahnya. “Jika Seri S adalah Kentang, maka saya adalah Pisang,” pendapatnya membela mesin tersebut. Dan, yah, mungkin kita bisa menggunakan Jim untuk membuat Roti Pisang untuk tim VG247.
Perdebatan ini berkobar kembali berkat Larian Studios dan raksasa RPG yang akan datang Baldur’s Gate 3. BG3 diumumkan untuk PlayStation tetapi bukan Xbox, membuat penggemar bertanya-tanya dan khawatir bahwa itu adalah konsol eksklusif PS5. Larian turun tangan untuk mengklarifikasi bahwa itu bukan – tetapi apa yang ditawarkannya tidak persis seperti yang ingin didengar oleh penggemar Xbox.
“Kami telah memiliki versi Xbox dari Baldur’s Gate 3 dalam pengembangan untuk beberapa waktu sekarang,” bunyi pernyataan yang ditawarkan Larian ke berbagai outlet media game. “Kami mengalami beberapa masalah teknis dalam mengembangkan port Xbox yang menghentikan kami merasa 100% percaya diri dalam mengumumkannya sampai kami yakin kami telah menemukan solusi yang tepat – khususnya, kami tidak dapat memperoleh layar terbagi co-op untuk bekerja dengan standar yang sama di Xbox Series X dan S, yang merupakan persyaratan bagi kami untuk mengirimkannya.”
Cerdas, tetapi apakah itu cukup pintar?
Meskipun pernyataan yang sedikit lebih lembut yang tidak memeriksa nama konsol tertentu kemudian dirilis di media sosial, cukup jelas apa yang dimaksud dengan respons awal ini. Tidak diragukan lagi, anak bermasalah adalah mesin yang lebih lemah di sini – co-op layar terpisah pasti akan meningkatkan persyaratan rendering secara signifikan, karena dua pemain dapat berada di dua tempat yang sangat berbeda, menggandakan pekerjaan yang harus dilakukan mesin. Itu mungkin relatif tidak menyakitkan di konsol besar, tetapi tantangan pada mesin yang lebih lemah.
Tanggapan awal ini menandai pertama kalinya sebuah studio dengan tajam menggarisbawahi tantangan perkembangan dari perbedaan kekuatan antara Seri X dan S. Setidaknya di depan umum. Dan sampai taraf tertentu itu menghancurkan argumen Jim dari bulan Oktober lalu, karena di sini kita berada dalam situasi di mana satu-satunya alasan PlayStation saat ini memiliki tanggal rilis untuk game ini dan Xbox tidak adalah karena para pengembang sedang berjuang untuk menjalankannya. kedua mesin untuk standar yang diperlukan.
Ini semua tentang persyaratan, sebenarnya. Berbicara kepada sumber pengembangan, pemahaman saya adalah bahwa solusi yang jelas dengan menghapus fitur yang menyinggung dari versi game yang lebih lemah sebenarnya tidak diizinkan oleh Microsoft. Saya diberi tahu bahwa ini pada dasarnya bermuara pada kepatuhan yang dipaksakan pada konsep ‘paritas gameplay’: jika Anda tidak memiliki kesamaan dalam fitur permainan antara versi Seri S dan X game Anda, Anda akan gagal dalam sertifikasi formal Xbox. Tanpa sertifikasi itu, Anda tidak dapat merilis.
Jadi, misalnya, Anda dapat memiliki perbedaan visual antar versi, seperti Seri X memiliki akses ke ray tracing atau presentasi 60fps sedangkan Seri S menyajikan pada 1080p atau 30fps. Tidak apa-apa, karena perbedaan visual diharapkan dan dipahami. Namun saat ada perbedaan material antara versi seperti mode tambahan seperti layar terbagi, itu ditandai sebagai masalah dan penghalang untuk dirilis.
Bisakah Seri S mengikuti kakaknya yang lebih besar?
Ini, menurut saya, adalah masalahnya. Saya pikir siapa pun yang menyangkal bahwa Seri S adalah perangkat yang benar-benar spesial adalah orang bodoh – ini adalah nilai yang menggelikan, dan jika digabungkan dengan Game Pass, ini mungkin cara terbaik untuk mendapatkan uang untuk masuk ke video game konsol saat ini. Itu brilian. Saya pribadi memiliki dua selain satu Seri X karena saya bermain di sekitar rumah di banyak ruangan. Dikombinasikan dengan fungsinya sebagai pusat media yang cukup baik untuk aplikasi streaming dan Kodi dan potongannya sebagai monster emulasi, ini adalah investasi yang mudah untuk dibenarkan.
Tapi seperti judulnya, menjadi nilai yang besar dan sedikit brilian juga tidak menghalangi mesin ini menjadi duri di sisi Xbox dalam beberapa hal. Seri S adalah penjualan yang jauh lebih mudah, tetapi saat kami menekan lebih dalam ke generasi ini dan pengembang menjadi lebih baik dalam memeras lebih banyak dari mesin kelas atas, ambisi akan tumbuh dan kami akan menghadapi lebih banyak situasi seperti ini, di mana keberadaan Xbox versi gim utama sama sekali berpotensi dicegah, dan paling tidak ditunda, oleh konsol yang lebih murah dan lebih murah.
Saat argumen ini berkecamuk, saya telah melihat banyak orang mengatakan bahwa Seri S menjadi lebih lemah tidak masalah karena ada mesin yang lebih lemah di pasaran – Nintendo Switch. Tapi Baldur’s Gate 3 membuktikan perbedaannya; game itu sepertinya tidak akan pernah datang ke Switch, dan saat ini tidak hanya tidak datang ke Seri S, itu juga tidak datang ke Xbox secara umum. Seperti berdiri, kecuali ada solusi yang muncul dengan sendirinya atau sesuatu berubah, pemain Xbox berisiko kehilangan game ini. Jim bahkan meramalkan ini pada bulan Oktober, sebenarnya, meskipun dari sudut pandang yang lebih positif:
Siapa yang tahu Gerbang Baldur akan menyebabkan begitu banyak masalah?
“Beberapa pengembang merasakan hal yang sama bahwa persyaratan Microsoft untuk mendukung Seri S dengan setiap rilis Xbox – mencegah mereka dari pemisahan basis pengguna – menghambat gaya mereka,” catatnya. “Tetapi jika mereka bertekad untuk secara artifisial memotong setengah pasar mereka, tidak ada yang menghentikan mereka untuk membuat game mereka eksklusif untuk platform lain.”
Ayam-ayam itu sudah pulang untuk bertengger. Jim mulai menyusut perlahan dan berubah menjadi pisang. Dan saat ini, Xbox menghadapi kehilangan salah satu game terbesar dan paling keren tahun ini karena Seri S. Kami setuju itu masalah, bukan?
Produk apa pun akan menjadi sekumpulan hal baik dan buruk. Yang baik benar-benar melebihi yang buruk dengan Seri S – dan seperti yang saya katakan, ini adalah salah satu hal terbaik yang tersedia di pasar game saat ini. Tetapi juga adil untuk mengatakan bahwa jika ini adalah yang pertama dari banyak contoh seperti itu, Xbox memiliki beberapa hal yang sulit untuk dipertimbangkan tentang persyaratan dan aturan sertifikasinya. Waktunya mungkin tiba sebelum akhir generasi – atau bahkan mungkin lebih cepat daripada nanti – bahwa persyaratan paritas fitur yang tepat antara keduanya mungkin harus diakhiri. Sekalipun demikian, Seri S akan tetap bernilai tinggi. Itu mungkin hanya pil pahit yang harus ditelan Microsoft.