Xbox pada tahun 2023: Starfield adalah pembunuh eksklusif Game Pass, dan tahun-tahun tandus akhirnya bisa berakhir

Xbox telah mengikuti jejak penerbit pihak ketiga generasi ini. Dan itu tidak perlu malu – faktanya, kekuatan penawaran pihak ketiga di Xbox Game Pass adalah alasan utama saya menjadikan Xbox Series X sebagai konsol terdepan saya selama beberapa tahun terakhir. Generasi terakhir, Anda tidak bisa mengeluarkan saya dari PlayStation 4 karena Destiny, Nioh, Persona 5, GTA, dan semua game besar lainnya memperebutkan perhatian saya.

Tapi sekarang, Xbox menawarkan saya (hampir) semua yang saya sukai dari PS4. Saya bukan penggemar terbesar dari sinematik mari-menjadi-a-ayah, petak umpet, kamera-over-the-shoulder eksklusif dari PlayStation di era modern. Mereka baik-baik saja, tentu, tapi agak homogen bagi saya. Saya masih memainkannya – mereka adalah contoh yang mengilap dan prestise dari apa yang bisa dilakukan oleh game beranggaran besar! – tetapi raksasa pihak ketigalah yang membuat saya ingat mengapa saya menyukai video game di tahun 2023.

Untuk melihat konten ini harap aktifkan cookie penargetan. Kelola pengaturan cookie Apa yang bisa Anda mainkan sambil menunggu Starfield? Kami punya beberapa saran.

Itu sebabnya Xbox memiliki belter sejauh ini, sejauh yang saya ketahui. Ada beberapa rilis penting dalam bentuk Halo Infinite, Pentiment, dan Forza Horizon 5 (semuanya tersedia di Xbox One, boleh saya tambahkan), tetapi sebagian besar, Xbox diam di bagian depan eksklusif.

Tetapi ketika Anda memiliki judul-judul zeitgeist-y seperti Powerwash Simulator, Plague Tale: Requiem, Disney Dreamlight Valley, Total War: Warhammer 3, Two Point Campus, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, dan banyak lagi yang hadir di Xbox Game Pass di masa lalu 12 bulan saja – tersedia pada hari pertama – sangat mudah untuk melupakan hal-hal eksklusif. Kami akan menempatkan High on Life dalam daftar itu, tetapi sekarang ternyata pencipta dan kontributor utamanya telah dituduh sebagai pelaku kekerasan, kami memikirkan kembali.

Sampai Anda melihat apa yang dilakukan kompetisi, itu saja. Sony menghancurkannya dengan eksklusif. Memang, seperti yang terjadi, PlayStation 5 tidak memiliki banyak hal lain untuk itu, tetapi gelombang eksklusif yang membuat ekosistem PlayStation terlalu besar untuk diabaikan. God of War: Ragnarok menjual 5,1 juta unit dalam lima hari, demi Tuhan. Xbox mungkin sibuk membeli Activision dan Blizzard, tetapi dalam hal solid-lock, Seri X yang harus dijual sistem, daftarnya cukup kosong. Sementara itu, Horizon Forbidden West, God of War Ragnarok, Ratchet and Clank: Rift Apart, The Last of Us Part 1, GT7, Demon’s Souls, dan bahkan Returnal membuat kasus yang cukup sulit untuk diabaikan untuk membeli PlayStation 5 (jika Anda benar-benar dapat meletakkan tangan Anda di atasnya).

Untuk melihat konten ini harap aktifkan cookie penargetan. Kelola pengaturan cookie

Jadi Xbox perlu ditingkatkan, dan cepat. Satu-satunya eksklusif berlapis emas yang benar-benar solid yang kami ketahui dalam beberapa bulan mendatang adalah Starfield; IP baru yang tertunda dari Bethesda yang mewakili langkah kreatif terbesar pengembang dalam beberapa dekade. Semua mata tertuju pada bintang untuk yang satu ini, karena ini menentukan adegan untuk generasi lainnya, sekarang – ini adalah triple-A pertama yang tepat, blockbuster eksklusif Bethesda/Xbox sejak akuisisi dilakukan, dan ini akan menetapkan garis dasar untuk apa yang akan datang di masa depan.

Gim ini menjual dirinya sebagai ekspedisi luar angkasa yang menghibur untuk ‘menjawab misteri terbesar umat manusia’, dan menandai IP baru pertama Bethesda dalam 25 tahun. Ada semua yang dibutuhkan sebuah game untuk berhasil di tahun 2023, menurut pemahaman saya: ada misteri, ada ruang lingkup, dan ada gaya. Apakah Anda terpikat oleh janji pengaturan naratif – “seperti NASA bertemu Indiana Jones bertemu dengan League of Extraordinary Gentlemen, sekelompok orang yang masih mencari jawaban” – atau tertarik dengan ‘momen-momen keluar’ yang Todd Howard mengatakan bahwa seluruh permainan telah dibuat, Starfield telah menipu kami selama bertahun-tahun pada saat ini. Bagi Bethesda dan Microsoft, pengiriman yang kurang sekarang akan menjadi bencana besar.

Jadi perhatian kami tertuju pada acara showcase khusus yang direncanakan murni untuk Starfield di masa mendatang. Kekuatan yang ada di Microsoft telah menentukan Starfield layak mendapatkan pertunjukannya sendiri sehingga kombo penerbit/pengembang dapat “mendedikasikan jumlah waktu yang tepat untuk menyelami lebih dalam” ke dalam game. Kami berharap ini adalah saat kita bisa melihat kotoran di bawah kuku dari pengalaman Starfield yang sebenarnya, di mana kita melihat apa yang telah menggelegak di oven selama hampir 10 tahun sekarang.

Dalam realitas alternatif, kita semua sudah memainkan permainannya.

Pada tingkat yang lebih rendah, tekanan yang sama juga berlaku untuk Redfall. Judul aneh Arkane Austin ditagih sebagai FPS co-op dunia terbuka yang membuat Anda terjebak dengan segelintir orang yang selamat dan berhadapan dengan musuh vampir jahat yang mengancam akan mengeringkan kota tituler. Rupanya diatur di alam semesta yang sama dengan Dishonored dan Deathloop (Saya punya pertanyaan), game ini menjanjikan aksi-kejar-kejaran yang lebih sejalan dengan Far Cry daripada Left 4 Dead. Anda dapat memilih pahlawan Anda dari daftar yang beragam, berkelompok dengan yang lain untuk membuat tim pembunuh vampir yang sempurna. Ini akan diluncurkan secara eksklusif di Xbox Series X / S dan PC di beberapa titik tahun ini… setelah mundur dari jendela musim panas 2022 aslinya.

Game ini sedikit lebih jelas dan kekinian: kami tahu game ini akan muncul di Xbox/Bethesda Developer_Direct Livestream pada 25 Januari, di mana Arkane Austin akan menampilkan “beberapa menit gameplay” dari FPS mendatang. Gim ini akan bergabung dengan sesuatu dari Forza Motorsport, di mana Turn10 akan menampilkan “generasi berikutnya” dalam kehidupan gim mengemudi.

Ini tidak banyak, tapi ini permulaan: triptych dari game besar yang meletakkan dasar yang kuat untuk masa depan merek Xbox. Kami masih membutuhkan lebih banyak – bagaimana dengan Fable, atau Everwild, atau Perfect Dark? – tapi ini bukan awal yang buruk. Mari kita berharap benih yang mulai disemai Microsoft di awal generasi akan mulai berbuah segera, sebelum pemain bosan menunggu dan beralih ke platform lain – atau bahkan hobi lain sama sekali.

Tinggalkan komentar

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *