Selamat datang di Podcast Game Terbaik VG247: Episode 36 – Game terbaik yang sangat membutuhkan remake.
Ini adalah fakta sederhana bahwa video game, tidak seperti hampir semua bentuk seni lainnya, tidak menua dengan baik. Penggerak besar untuk ini adalah bagaimana pengembangan media secara intrinsik terkait dengan kemajuan teknologi, tetapi ada faktor unik lain yang membuatnya menantang untuk mengunjungi kembali game lama, hal-hal seperti kontrol standar, bahasa antarmuka pengguna, dan fitur kualitas hidup yang kami terima begitu saja, meskipun banyak dari mereka baru ditemukan dalam dekade terakhir. Hambatan lain yang harus diatasi oleh game lama adalah penemuan dan ketersediaan, itulah sebabnya pelestarian game telah menjadi topik hangat dalam beberapa tahun terakhir. Saat teknologi berubah, game lama menjadi tidak kompatibel dengan perangkat keras yang lebih baru, dan mesin yang dirancang untuknya menjadi semakin langka. Tidak hanya itu, tetapi mereka sering menghilang begitu saja dari etalase, karena lisensi kedaluwarsa dan studio menghilang, membuat hak penerbitan mereka terpaut di api penyucian hukum.
Jadi, beberapa game sangat membutuhkan pembuatan ulang karena sudah sangat ketinggalan zaman sehingga sangat jelek, tidak mungkin ditemukan, sulit untuk dikerjakan, atau menantang untuk dioperasikan. Dead Space asli, bagaimanapun, masih bertahan dengan indah di departemen seni, tersedia di etalase digital, kompatibel dengan konsol Xbox Series dan PC Windows 11, dan kontrol serta antarmukanya masih dianggap modern. Jadi kami agak bingung dengan yang itu, tetapi Anda harus memeriksa ulasan Kelsey untuk melihat apakah itu polisi.
Sampai saat itu, inilah podcast tentang game terbaik yang PERNAH ada yang benar-benar membutuhkan remake.
Untuk melihat konten ini harap aktifkan cookie penargetan. Kelola pengaturan cookie
Inilah kesan artis tentang Chris Bratt yang tidak menyetujui Goldeneye 007 dipindahkan ke Xbox tanpa peningkatan signifikan untuk dibicarakan. (Dukung teman VG247, People Make Games, di Patreon).
Pemeran: Tom Orry, Alex Donaldson, James Billcliffe, dan Jim Trinca.
Pilihan kami minggu ini (SPOILER AHEAD):
Tom – PGR2
Mainkan saja Forza sobat jujur itu tidak terjadi
James – Hit & Run Simpsons
Korban tragis dari keterikatan lisensi yang mungkin sekarang tidak mungkin untuk dihapus, game Simpson ini benar-benar disukai, dan untuk alasan yang bagus: ini adalah salah satu game berlisensi langka yang membuat materi sumbernya sempurna, sementara juga menjadi game yang sangat bagus. Bagian dari paket klon GTA III eksperimental yang aneh yang muncul ketika setiap penerbit dan anjing mereka mencari sim kejahatan dunia terbuka besar berikutnya, Hit & Run mengubah Springfield menjadi lokasi video game yang mengasyikkan dengan penggerak arcade yang luar biasa, platform yang jahat , dan kisah Rumah Pohon Horor yang hebat yang benar-benar berdiri tegak di samping era keemasan pertunjukan. Singkatnya, ini adalah salah satu game berlisensi terhebat yang pernah dibuat, mungkin bersaing untuk posisi teratas dengan Witcher 3 yang perkasa di depan itu. Itu bagus.
Versi Gamecube dijual seharga £80 hari ini. Semoga beruntung.
Alex – Final Fantasy VIII
Itu sering dianggap sebagai anak tiri berkepala merah dari waralaba, dan membuat sejumlah kesalahan langkah, tetapi tentunya kasus ambisi yang berlebihan lebih pantas untuk dibuat ulang daripada pendahulunya, yang mana yang sempurna pada putaran pertama?
“Apa Podcast Game Terbaik VG247?” Anda bertanya? Ya, ini pada dasarnya adalah acara panel berdurasi 30 menit di mana orang-orang (Jim Trinca dan rekannya) memutuskan game terbaik dalam kategori tertentu. Itu dia. Ini baik. Dengarkan itu.
Untuk melihat konten ini harap aktifkan cookie penargetan. Kelola pengaturan cookie Untuk melihat konten ini, harap aktifkan cookie penargetan. Kelola pengaturan cookie
Kembalilah dalam seminggu untuk angsuran menarik lainnya dari Podcast Game Terbaik VG247.