Saya memiliki titik lemah di hati saya untuk permainan dengan putaran yang bagus. Pengalih naratif, yang menyeret Anda lebih jauh ke dalam cerita daripada yang ingin Anda tuju. The Knight Witch adalah salah satu permainan seperti itu, yang awalnya saya tidak terlalu suka tetapi akhirnya membuat saya menang.
The Knight Witch adalah Metroidvania 2D yang dikemas dengan aksi neraka peluru ringan. Ini mengikuti petualangan Rayne, anggota kelima dari sekelompok prajurit pengguna sihir yang kuat yang mendapatkan keburukan dengan menyelamatkan populasi dunia dari kepunahan, memimpin mereka di bawah tanah setelah pertempuran sengit dengan golem berteknologi maju.
The Knight Witch juga keluar di Switch! Jenis platform yang sempurna untuk itu, sungguh.
Mulai dari awal, permainannya lambat dan tidak terlalu mempengaruhi saya. Premis awal, kisah gadis penyihir yang khas di mana penyihir hijau (tapi penuh gairah) mencoba untuk hidup sesuai dengan contoh rekan-rekannya yang berpengalaman dan memenangkan hati orang-orang, gagal memikat. Saya tidak akan menyembunyikan ketidaktertarikan saya pada genre ini; fiksi apa pun yang pernah saya baca atau tonton yang cocok dengan arketipe adalah komentar genre, yang dengan sengaja menumbangkan ekspektasi.
Namun, hanya satu atau dua jam setelah permainan, permainan mulai memotong cat gemerlap The Knight Witches – memilih peran yang diterima karakter Anda dan pendahulu mereka di dunia, dan apa artinya sebenarnya membawa harapan orang-orang. di pundak Anda.
Gim ini menawarkan pilihan biner di banyak titik, yang berdampak nyata pada kinerja karakter Anda di area yang dipenuhi musuh. Saya, yang selalu mempelajari “opsi buruk” saat tersedia di game, senang melihat game tersebut tidak mengibaskan jarinya kepada Anda. Anda mungkin merasa sedikit brengsek, tetapi ada alasan bagus untuk melakukannya yang terjalin di sepanjang pesan permainan.
Cukup untuk mengatakan, Penyihir Ksatria bergeser dari keteraturan dan berhasil membuat saya tetap berinvestasi pada apa yang sedang terjadi. Ini bukan Disco Elysium, atau mahakarya naratif lainnya yang akan dipegang oleh para gamer paling megah dan berpikiran artistik di luar sana, tetapi ini cerdas.
Saya tahu seperti tiga orang yang terlihat dan bertindak seperti ini.
Tapi, bagaimana dengan gameplaynya sendiri? Anda, sebagai Penyihir Ksatria, memiliki dua bentuk serangan. Pertama, ledakan magis yang bertindak sebagai sumber utama kerusakan Anda terhadap musuh. Yang kedua adalah mantra, serangan yang memakan mana yang diambil dari setumpuk enam kartu dari setumpuk mantra yang dapat disesuaikan. Umumnya, baku tembak di The Knight Witch membuat Anda membangun mana dengan ledakan magis untuk mengumpulkan mana, lalu menguangkan mana Anda untuk mendapatkan kemampuan yang kuat.
Dek mantra ini adalah satu-satunya sumber penyesuaian di The Knight Witch. Dengan itu, Anda dapat memilih gaya bertarung seperti apa yang ingin Anda mainkan. Saya? Saya sangat menyukai pengubah ledakan sihir, mengambil duplikat dari kartu Hand Cannon, mantra isi ulang, dan mengisi slot lainnya dengan opsi pertahanan sehingga saya dapat terus menggunakan senjata pilihan saya. Namun, gim ini memberikan berbagai mantra yang berbeda ke arah Anda yang secara signifikan mengubah cara Anda mendekati pertarungan.
Anda juga ingin memperbaiki kartu Anda, karena The Knight Witch kadang-kadang bisa sangat rumit. Gim ini tidak menarik pukulannya. Anda segera dilempar ke bos, yang meskipun tidak terlalu merepotkan bukanlah sesuatu yang bisa Anda lewati begitu saja. Gim ini menyebarkan kurva kesulitan yang stabil, membuat Anda tetap waspada dari awal hingga akhir.
Ada bantuan untuk membantu Anda, seperti mode tembak otomatis yang menembakkan ledakan dengan kerusakan yang berkurang sehingga Anda dapat fokus pada gerakan dan menghindari serangan serta menjaga tekanan tetap tinggi. Musuh juga menjatuhkan mata uang yang dapat ditukar dengan baju besi sementara dan peningkatan ke titik istirahat, sehingga Anda dapat mengumpulkan keuntungan untuk pertarungan yang rumit. Mungkin bentuk kemajuan yang paling menarik berasal dari peningkatan level tautan Anda, sumber utama peningkatan karakter Anda. Anda mendapatkan ini dengan menyelamatkan orang-orang di dunia dan membuat pilihan naratif tertentu, Anda dapat mengubah pendekatan Anda terhadap momen-momen ini.
Seluruh paket ini dipasangkan dengan presentasi yang menyenangkan, terutama dalam hal estetika. Banyak wilayah di The Knight Witch semuanya berbeda, mengemas warna-warna cerah dan latar belakang yang rumit. Itu hanya menyenangkan untuk dilihat. Anda menemukan ini sesekali dengan game indie terutama, mengemas artis dengan bakat serius seperti enam penembak di pinggul mereka. Salah! Permen mata datang langsung ke arah Anda sebelum Anda tahu apa yang telah menimpa Anda.
Visual yang bagus bukan satu-satunya hal yang menghampiri Anda. Peluru! Sihir! Wablamo!
Ketika datang ke negatif, saya memang mengalami beberapa bug selama waktu saya bermain, termasuk file penyimpanan yang tidak dapat dimuat setelah Alt-F4 setengah mati (saya tahu, saya tahu), serta arah peluru saya secara singkat mengunci dalam satu arah. Selain itu, meskipun saya menyukai game hebat dengan waktu penyelesaian singkat, saya menyelesaikan game tersebut dalam waktu sekitar 10 jam. Bukan waktu yang buruk sama sekali untuk sebuah proyek yang dikemas dengan semangat, terutama dalam satu tahun dengan Signalis (dari semua game yang memperjuangkannya) manfaat dari eksperimen yang mulus. Tetapi, jika uang sedang ketat saat ini, Anda mungkin ingin mengingatnya.
Perlu juga dicatat bahwa bug konsol yang ditemukan sehari sebelum peluncuran telah menyebabkan peluncuran pada platform tersebut ditunda selama seminggu penuh. Gim ini memiliki beberapa masalah seperti ini, jadi meskipun hal seperti ini tidak merusak waktu saya dengan The Knight Witch, mungkin bersiaplah untuk mengalami beberapa jika Anda mengambilnya saat diluncurkan.
Secara keseluruhan, saya sangat terkejut dengan The Knight Witch. Pada saat begitu banyak game bersaing untuk waktu dan perhatian Anda, hadiah indie yang dikemas dengan rapi, dibuat dengan jelas oleh tim yang tahu apa yang dilakukannya dan kekhasan yang tidak ditemukan di tempat lain menjadi penyegar yang hebat. Meskipun saya tidak percaya itu cukup menjadikannya sebagai klasik, juga tidak akan membuat banyak daftar game tahun ini, itu masih sepadan dengan waktu Anda. Secara pribadi, saya pikir Tim Super Mega adalah studio yang akan saya pantau mulai sekarang.