Pencampuran dan pembauran genre game yang konstan adalah hal yang indah. Itu tidak selalu berhasil, tetapi ketika berhasil, keajaiban terjadi, dan semua hal baru lahir. DOOM plus Ultima sama dengan Daggerfall, misalnya. Marvel’s Midnight Suns, game “bermain peran taktis” baru dari studio di belakang XCOM, adalah perpaduan yang absurd dari… hampir semuanya berjalan. Dan mari kita perjelas sejak awal: ini berfungsi dengan baik.
Lihat video ulasan kami dengan 30 menit penuh gameplay ultrawide, pengaturan maksimal.
Untuk lebih jelasnya: Saya tidak menyangka akan menyukai game ini. Dari trailer, hingga pemasaran, hingga presentasi ekstensif 15 menit yang ditampilkan sebelum mendapatkan kode ulasan kami yang terasa seperti pengarahan misi XCOM yang Anda dapatkan tepat sebelum waktu yang sangat Tidak Menyenangkan, Midnight Suns terasa seperti proyek dengan krisis identitas. Ini sedikit XCOM, tetapi dengan pertarungan kartu taktis Slay the Spire, manajemen hubungan dari Fire Emblem, pemilihan dan konsekuensi politik HQ dari Dragon Age dan/atau Mass Effect, dan bahkan ada sedikit Walking Simulator di sana di mana Anda dapat berciuman tentang beberapa hutan yang mencari cara untuk membuka kunci pintu sambil menyatukan potongan-potongan plot yang berbeda.
Itu banyak. Dan saya bahkan belum menyebutkan berapa banyak mata uang yang ada di game ini. Lusinan sumber daya yang dapat dikoleksi seperti “skill essence”, “gloss”, atau “intel”, yang semuanya memiliki jenis barang tertentu yang mereka habiskan. Kunci misterius yang membuka berbagai kotak rampasan yang tersebar di sekitar markas Anda dan sekitarnya: Biara dan pekarangannya yang rimbun dan diikat. Pada dasarnya game ini setara dengan SS Normandy kecuali itu adalah situs warisan nasional dan Iron Man tinggal di sana.
Anda akan dimaafkan setelah sekilas berpikir bahwa itu adalah permainan servis langsung. Mungkin pada suatu saat dalam sejarah perkembangannya, dan semua mata uang dan barang koleksi ini bisa menjadi sisa sisa dari rencana semacam itu. Mungkin. Mungkin. Tapi tidak. Itu hanya permainan yang memberi Anda banyak piring untuk diputar. Yang sepertinya akan membuat Anda kewalahan, tetapi yakinlah: Anda hanya mengambilnya sambil jalan. Itu menjadi sangat naluriah, sangat cepat. Hal yang paling tidak membantu yang dapat dilakukan oleh pengulas di sini adalah menjelaskan secara mendetail tentang setiap angka di spreadsheet internal game dan apa artinya, karena itu tidak terlalu penting dalam gameplay dari menit ke menit.
Seperti inilah tampilannya saat Anda memakukan Hydra.
Ini sebagian besar karena pekerjaan Firaxis pada UI yang jelas dan bersih, yang memudahkan navigasi tujuan misi dan tujuan naratif permainan yang jelas dan bersih. Ini adalah permainan mereka yang paling mudah diakses hingga saat ini, mungkin diharuskan oleh popularitas arus utama dari lisensi tersebut. Ini tentu lebih memaafkan daripada XCOM, dan terasa dirancang dengan cekatan untuk membuat pemain merasa pintar, atau beruntung, tanpa terlalu banyak menantang mereka. Adalah mungkin untuk meraba-raba sebagian besar pertemuan dan pulih dari keputusan bodoh, bahkan keputusan mendasar seperti memilih anggota tim yang tidak saling melengkapi dengan baik.
XCOM akan menghukum Anda untuk kesalahan yang paling kecil, tetapi Midnight Suns tidak ingin Anda merenungkan biaya perang manusia, ia ingin Anda merasa seperti Russos mengarahkan urutan pertarungan yang sangat koreografi dalam film Avengers. Balet popcorn yang luar biasa dari aksi akrobatik dan kerja tim yang tidak masuk akal, di mana setiap anggota tim menggunakan bakat khas mereka untuk menciptakan peluang yang secara naluriah tahu cara dieksploitasi oleh rekan super mereka. Iron Man mengaturnya, dan Cap menjatuhkannya, dll.
Tidak ada sistem penutup untuk dibicarakan dan arena pertempurannya kecil, ruang sempit daripada level yang luas dan luas. Ini bukan tentang berjongkok di belakang sedikit pemandangan dan memilih musuh dari kejauhan, ini tentang Spider-Man yang mengalahkan orang. Ini jarak dekat, dekat, dan pribadi. Skenario pertempuran biasanya mengadu tiga pahlawan pilihan Anda (dari daftar potensial 13) melawan sekumpulan agen Hydra, atau beberapa bajingan besar, dalam urusan gaya perkelahian ruang bar yang tegang di mana Anda sangat didorong untuk mendorong orang ke dalam potongan pemandangan atau pukul kepala mereka dengan peti sebanyak Anda diundang untuk memainkan setumpuk kartu Anda.
Hal-hal aneh telah terjadi.
Tidak seperti XCOM, tidak ada lemparan dadu dalam hal mendaratkan pukulan. Elemen terbesar dari peluang acak adalah di mana kartu ditarik pada awal setiap giliran: ini akan menentukan gerakan Anda yang tersedia untuk setiap karakter. Setiap pahlawan memiliki dek karakter mereka sendiri, ini digabungkan menjadi satu di awal pertempuran. Kartu dapat berupa serangan, fungsi pendukung, kontrol kerumunan, efek area, atau pengubah. Beberapa kartu meningkatkan meteran kepahlawanan Anda saat dimainkan, dan yang lain membutuhkan kepahlawanan untuk dilemparkan. Anda juga dapat menghabiskan kepahlawanan pada serangan lingkungan, yang berarti bahwa Anda sering kali masih dapat memberikan kerusakan pada lawan Anda setelah permainan kartu Anda habis, berpotensi memperpanjang putaran jauh melampaui daging dari sistem gerakan.
Ini adalah mesin tempur yang sangat menyenangkan dan bermanfaat, yang terasa disetel dengan ahli untuk menghadirkan momen-momen melengking di mana, misalnya, semuanya bergantung pada mendapatkan poin kepahlawanan yang cukup untuk memainkan serangan bersama yang mahal. Atau, jumlah HP turun ke kabel dan satu langkah yang salah bisa merugikan kedua sisi permainan, dan hari itu dimenangkan hanya dengan membuat Iron Man berjalan mendekat dan menghancurkan penyangga di atas kepala seseorang seperti episode Bottom yang sangat melebihi anggaran. Ini, tentu saja, membuat Anda merasa baik.
Merasa baik, tentu saja, adalah tentang semua itu. Untuk pemain ansambel dan juga pemainnya sebenarnya. Mungkin hal yang paling mencolok tentang Midnight Suns adalah penekanannya pada apa yang terjadi di antara pertempuran. Ini adalah permainan yang terdiri dari tiga bagian: persiapan pertempuran, misi, dan waktu henti, dan semuanya sama pentingnya. Waktu yang Anda habiskan untuk menjelajahi The Abbey, membangun hubungan dengan sesama super, membantu mereka dengan proyek kecil dan perjuangan besar, adalah bagian penting dari permainan, yang dibagi menjadi beberapa hari. Masing-masing dimulai dengan karakter Anda yang dapat disesuaikan, The Hunter (putri pembunuh iblis Lilith, karakter orisinal yang diciptakan untuk game ini), bangun di kamar mereka yang dapat disesuaikan sepenuhnya, dan melanjutkan berbagai pekerjaan yang perlu dilakukan sebelum pergumulan hari itu dengan Hydra. .
Rutinitas pagi Anda sepenuhnya terserah Anda: Anda dapat melakukan sedikit perdebatan, memeriksa rampasan hari sebelumnya, mengubah dek semua orang dan menggabungkan kartu untuk membuat yang lebih kuat, hubungi Kapten Marvel untuk melihat apakah ada misi intelijen yang Anda bisa kirim seseorang, atau ambil bagian dalam berbagai drama antarpribadi yang selalu terungkap saat ada kesempatan, biasanya melalui Stark Industries yang setara dengan WhatsApp. Lihat, Nico ingin mengadakan pesta ulang tahun kejutan untuk Magik, tetapi Blade tidak berpikir itu ide yang bagus, karena Magik tidak suka kejutan, sementara itu Peter Parker khawatir untuk menyesuaikan diri dengan grup, jadi… lihat, itu brilian . Ini benar-benar Barbie’s Dreamhouse of superhero opera sabun, di mana Anda menggoda Blade karena naksirnya, atau melatih Ghost Rider melalui krisis kepercayaan.
Menjelajahi Biara adalah perubahan kecepatan yang menyenangkan dari memukul preman. Untuk melihat konten ini harap aktifkan cookie penargetan. Kelola pengaturan cookie
Setelah Anda melatih, menyesuaikan dek Anda, dan mengirim Spider-Man dalam misi solo untuk membantu Ms. Marvel menemukan sesuatu di mana pun, saatnya untuk pergi dan memilih misi dari meja perang, Zaman Naga: gaya Inkuisisi. Setelah Anda mengalahkan siapa pun yang membutuhkan pemukulan, Anda kembali ke The Abbey di malam hari, di mana Midnight Suns menunjukkan komitmen yang menyegarkan terhadap keseimbangan kerja / hidup yang sehat: tidak ada lagi Work Stuff yang dapat dilakukan setelah waktu pulang. Memeriksa rampasan harus menunggu sampai hari berikutnya. Sekarang saatnya untuk bergaul dengan kru, dan menjelajahi halaman Abbey yang sangat luas, yang merupakan hal lain yang sangat luar biasa yang bisa menjadi permainan tersendiri.
Jadi, Anda dapat menghabiskan malam Anda mengungkap misteri berusia berabad-abad tentang para penyihir Salem. Anda bisa pergi memancing dengan Captain America. Anda bisa memetik jamur dengan Magik. Anda dapat bersantai di tepi kolam renang bersama Kapten Marvel dan membicarakan perasaan Anda. Membangun hubungan ini memberikan hadiah dalam bentuk bonus pertempuran dan peningkatan stat, yang memiliki efek yang terlihat pada bagian misi pertempuran dari permainan, tetapi bisa dibilang memiliki efek yang jauh lebih mendalam pada Anda, pemain, dalam memberi Anda kepentingan pribadi. kehidupan pribadi sekelompok karakter buku komik. Orang-orang luar biasa ini yang entah bagaimana akhirnya Anda tinggal di gereja besar yang menyeramkan, yang dapat melakukan prestasi luar biasa dari kepahlawanan berkekuatan super, dan kemudian curhat kepada Anda tentang perjuangan mereka melawan alkoholisme beberapa jam kemudian. Dan itulah kekuatan terbesar gim ini, sungguh. Itu pasti yang mengangkatnya di atas permainan strategi (luar biasa) Firaxis lainnya, untuk uang saya: itu membuat Anda peduli.
Midnight Suns adalah jenis permainan langka yang benar-benar memiliki sesuatu untuk semua orang. Penggemar game Firaxis akan menemukan cukup banyak DNA XCOM di sini untuk membuatnya berharga. Pendukung petarung kartu (ya, termasuk Marvel Snap, yang tak terelakkan akan dibandingkan dengan game ini, tetapi sejujurnya tidak terlalu mirip) akan menyukai keseimbangan yang memabukkan antara penciptaan peluang dan tindak lanjutnya. Dan bagi kita yang menyukai RPG pilihan dan konsekuensi untuk saat-saat mereka yang lebih tenang, baik itu waktu henti di Normandia atau bagian sim hubungan dari Persona 5 (isi contoh terkait Anda sendiri), pasti akan menemukan rumah baru yang jauh dari rumah di The Abbey, di mana kita bisa mewujudkan fantasi masa kecil menjadi teman sekamar Spider-Man, teman tanding Blade, atau sesama penikmat buku Doctor Strange.
Tempat ini akan menjadi rumah Anda dalam waktu singkat. Tidak benar-benar.
Bahkan kita yang menderita kelelahan MCU yang luar biasa (yang, seperti, semua orang pada saat ini, kan?) mungkin akan menganggap Midnight Suns menyegarkan, karena berfokus pada sisi Dark Magick dari mitos Marvel yang belum benar-benar ditambang. konten sebanyak yang dimiliki para pemukul besar, dan meskipun karakter dalam game ini jelas terinspirasi oleh rekan MCU mereka, negara dunia sama sekali tidak. Kontinuitas tidak penting di sini. Ini berdiri sendiri seperti adaptasi Marvel, dan tidak ada pengetahuan sebelumnya yang diasumsikan. Anda benar-benar dapat menikmati perjalanannya, bahkan jika Anda tidak tahu mengapa ada dua Ghost Rider.
Hanya sedikit memalukan bahwa The Abbey tampaknya terletak tepat di tengah lembah yang luar biasa. Agar percakapan menjadi bagian penting dari permainan, dan kemudian dikecewakan oleh model karakter yang tampak seperti plastisin dan beranimasi, seperti menonton gol injury time yang dianulir karena sedikit offside. Nyaris meleset karena sesuatu yang Anda tidak ingin menjadi penting, tetapi penting. Seolah-olah Firaxis tidak terbiasa memiliki kamera serendah ini.
Dan itu benar-benar memalukan, karena hampir dalam segala hal lainnya, Midnight Suns adalah seorang yang cantik: gameplay misinya dihiasi dengan animasi gerakan yang mewah, di mana cahaya beriak dan meluncur di baju besi masing-masing pahlawan dengan cara yang sesuai dengan mitos modern mereka. Efek partikel melintas di layar seperti komik menjadi hidup. Biara dan pekarangannya terang benderang: batu-batu berlumut berkilau di bawah sinar bulan yang lembut, sebuah bengkel memancarkan pancaran intens dari iblis api yang terperangkap. Namun, wajah-wajah itu tidak bertahan dalam dua bidikan sederhana.
Yass, bunuh ratu. Dll.
Namun, itu sedikit nitpick. Mungkin yang terburuk dalam karir saya. Midnight Suns sejujurnya adalah waktu berdarah yang brilian: RPG taktis yang sangat menyenangkan terletak di antara simulator hubungan yang sehat dan menggemaskan. Gim pahlawan super yang memahami bahwa daya tarik komik seringkali bukan tentang meninju Venom daripada melihat sekelompok orang yang tampak gila memotong-motong di sebuah rumah besar, bersikap baik satu sama lain, bertengkar tentang meninggalkan handuk di lantai. Barang nyata. Hal-hal yang berhubungan. Barang-barang kehidupan.
Tapi Anda juga bisa sering memukul Venom. Semua orang menang, kecuali penjahat.