Saya tahu orang-orang sepertinya menginginkan pengalaman yang sepenuhnya interaktif dalam VR, seperti game yang “tepat”, tetapi ada sesuatu yang bisa dikatakan untuk momen yang lebih pasif. Horizon Call of the Mountain adalah game utama PlayStation VR2, dibuat khusus untuk headset dan pengontrol baru. Ini menawarkan pengalaman penuh – lebih ramping daripada game inti Horizon, tetapi ini adalah salah satu game yang “tepat”. Tapi, dan mungkin saya akan menjadi minoritas di sini, saya lebih suka membiarkan saya menonton dan tidak membuat saya melakukan terlalu banyak. Lenganku tidak tahan lagi memanjat!
Inilah yang dapat Anda harapkan dari Horizon Call of the Mountain.
Call of the Mountain dibuka dengan salah satu set-piece paling luar biasa yang pernah saya lihat. Namun di VR Anda melakukan lebih dari sekadar melihatnya, setidaknya dalam cara kerjanya di video game tradisional di TV. Kamu disana. Dalam hal ini, di perahu dayung, tidak berdaya saat Anda diserang oleh mesin. Monster mekanis ini ada di sekitar Anda, di atas Anda, datang untuk Anda. Anda hanya ikut dalam perjalanan pada saat ini, tetapi saya akan duduk melalui seluruh permainan seperti ini. Itu luar biasa.
Setelah momen yang menakjubkan ini (yah, setidaknya saya mendapati diri saya menahan napas pada poin-poin) permainan dimulai dan memberi Anda kendali langsung penuh atas Ryas. Berikut ini adalah perjalanan yang cukup linier melalui tanah yang indah (yang dapat Anda jelajahi dengan bebas di dalam batasnya), dengan banyak tembakan busur dan anak panah, banyak pendakian, dan pertempuran bergaya arena melawan mesin. Beberapa elemen ini bekerja lebih baik daripada yang lain. Apakah saya menyebutkan bahwa ada banyak pendakian?
Saya di atas kapal.
Pendakian adalah ketukan gameplay inti terlemah, yang sedikit mengecewakan mengingat bahwa seluruh permainan didasarkan pada gunung – gunung yang harus didaki dan memiliki banyak struktur untuk didaki. Ini berfungsi, Anda menggerakkan pengontrol Anda sebagai tangan untuk menarik diri Anda ke atas dan melintasi beberapa jalur yang ditandai, tetapi saya tidak dapat membuat otak saya terhubung dengannya. Urutan ini terasa seperti Anda memindahkan gunung itu sendiri daripada Ryas dan hasilnya adalah perasaan bahwa gunung itu mengambang tanpa bobot di dunia daripada menjadi daratan besar yang sangat besar. Anda juga tidak dapat melihat tubuh Anda sendiri, jadi mudah untuk melepaskan diri dari semuanya daripada melihat ke bawah dan membuat perut Anda berputar ke hamparan kehampaan di bawah Anda.
Eksplorasi ditangani baik oleh kontrol FPS klasik atau sistem teleportasi yang lebih ramah terhadap mabuk perjalanan, dan itu cukup rapi (dan sementara saya di sini, gim ini dimainkan dengan baik baik duduk atau berdiri, itu bagus). Ada banyak item di dunia untuk berinteraksi (saya suka memukul rebana di awal permainan) dan benda tersembunyi untuk ditemukan. Ada sesuatu yang tak tertahankan tentang meja penuh barang pecah belah yang dapat Anda hancurkan atau lemparkan seperti frisbee ke kejauhan, dan interaksi dunia semacam ini muncul selama pengalaman 7 jam – meskipun saya bertanya-tanya berapa lama saya menghabiskan waktu untuk melempar bola salju dan melakukan aktivitas sepele lainnya yang sedikit menambahnya.
Oh, dan apakah saya menyebutkan betapa menakjubkannya game ini? Selain busur dan anak panah (yang akan saya bahas sebentar lagi), dunia itu sendiri dan bagaimana Anda merasa seperti Anda benar-benar dapat melihat semuanya, adalah bintang pertunjukannya. Untuk menjadi agak kuno, Horizon Call of the Mountain adalah materi disk demo yang tepat – dan ada mode unlockable rapi yang melayani tujuan ini dengan sangat baik. Banyak pilihan tersedia untuk mengubah kenyamanan Anda di VR, jadi jika Anda sedikit kesulitan dengan gerakan, Anda dapat menambahkan sketsa di sekitar layar, hal semacam itu.
Tidak ada pamrih.
Busur dan anak panah, senjata gim ini, luar biasa di VR. Rasanya sangat alami, saya tidak yakin tutorial untuk menjelaskannya bahkan diperlukan, dan membidik ke dalam dunia sangatlah tepat. Apakah ada atau tidak ada target-lock dosis berat yang terjadi di belakang layar atau tidak, memotret untuk mengenai target Anda tepat di sweet spot tidak pernah menjadi tua. Anda akan mendapatkan akses ke beberapa alat lain dalam perjalanan Anda, tetapi senjata inti inilah yang menonjol.
Pertarungan sebagian besar terbatas pada pertempuran arena melawan satu mesin besar atau beberapa yang lebih kecil, di mana tidak hanya area yang dibatasi tetapi gerakan Anda juga terbatas pada pemberondongan dan gagah. Saya pikir ini adalah pilihan yang masuk akal untuk rata-rata pengguna VR – terutama siapa pun yang benar-benar baru mengenalnya – tetapi pada titik-titik sepanjang petualangan Anda dapat menggunakan mesin dengan gerakan yang benar-benar bebas, yang bekerja dengan cukup baik dan mungkin membuat lebih banyak pengguna hardcore berharap ada lebih menyukainya.
Jika ada kelemahan nyata pada Horizon Call of the Mountain, itu adalah seringnya pembicaraan dengan NPC. Meskipun ini terlihat brilian, karakter yang tampaknya menatap langsung ke mata Anda (mungkin karena teknologi pelacakan mata headset VR2), menurut saya mereka cukup membosankan. Saya telah memainkan kedua game Horizon hingga saat ini, tetapi saya tidak menyukainya seperti yang dilakukan beberapa orang, jadi semua pengetahuan tidak didengarkan. Saya mengerti bahwa karakter-karakter ini sama sekali tidak menyukai Ryas, tapi hanya itu yang saya ambil dari semua percakapan. Jika Anda benar-benar baru di Horizon, ini mungkin mirip dengan melompat ke tengah-tengah novel Adrian Tchaikovsky – agak sulit untuk dipahami.
Harus menyerahkannya kepada mereka.
Saya yakin Anda telah melihat skor ulasan di bawah dan membuat penilaian tentang Horizon Call of the Mountain, tetapi terlepas dari skor itu, saya masih berpikir bahwa semua pemilik PSVR2 harus mengambil ini. Ini tidak diragukan lagi adalah game VR paling spektakuler yang pernah saya mainkan, ada banyak momen gameplay keren yang memamerkan pengontrolnya, dan ini adalah game lengkap untuk dimainkan, tetapi terkadang juga agak membosankan, dan membosankan di tempat lain. .