Ulasan Crisis Core Final Fantasy 7 Reunion: Salah satu remaster paling mengesankan yang pernah ada, tetapi tetap merupakan game PSP

Pemasaran untuk Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion sedikit nakal, untuk uang saya. Square Enix menyebut rilis ulang klasik PSP ini “lebih dari sekadar remaster”, yang terasa seperti interpretasi yang agak liberal tentang apa game ini – tetapi dengan cara yang sama, sial jika ini bukan salah satu dari remaster paling mengesankan yang pernah saya lihat. Remaster visual terbaik yang pernah ada? Mungkin. Lebih dari remaster? Tidak terlalu.

Crisis Core adalah “lebih dari sebuah remaster”, menurut Square Enix sendiri.

Jadi, untuk menghindari keraguan, mari kita mulai ulasan ini seperti itu: dengan menjelaskan apa itu game. Crisis Core Reunion adalah perombakan visual besar-besaran dari game PSP 2007, begitu signifikan dan menyeluruh sehingga orang akan dimaafkan jika mengira ini adalah pembuatan ulang dari awal. Tapi ternyata tidak: di balik tudung, di luar lapisan visual dan model karakter yang telah dipinjam langsung dari FF7 Remake atau dibuat khusus untuk menyesuaikannya, struktur gim ini sebagian besar identik.

Jadi, misalnya, Crisis Core masih menampilkan permainan yang relatif kecil, di mana semua kecuali beberapa bab dari permainan berlangsung tidak lebih dari satu jam. Misi sampingan dapat diakses kapan saja dari titik penyimpanan mana pun, dan ada lebih dari 300 di antaranya untuk dibuka – tetapi misi ini dirancang untuk dimainkan di kereta dengan gaya yang sangat kecil; beberapa berlangsung lebih dari beberapa menit, sebagian besar menampilkan hadiah yang relatif umum, dan semua 300 misi berlangsung hanya di beberapa peta kecil, artinya untuk pencarian sampingan Anda akan melihat tata letak level yang sama berulang kali.

Ini selalu menjadi duologi Crisis Core, bahkan di PSP. Saat menciptakan kembali dan memperluas momen cerita yang disinggung di Final Fantasy 7, ini adalah proyek subur yang dibuat untuk memicu kegembiraan di kalangan penggemar. Lebih dari FF7 Remake, area tertentu dari FF7 asli dibuat ulang di sini tidak dengan sapuan umum yang luas tetapi dengan akurasi yang teliti hingga render CG asli. Ini adalah tur-de-force nostalgia. Terlampir pada semua ini, bagaimanapun, adalah bantalan yang diperlukan untuk menghadirkan game dengan ambisi itu di PSP tanpa durasinya sekitar empat jam.

Setiap Awan…

Semua itu masih ada di sini – artinya, secara struktural, ini masih merupakan game PlayStation Portable, dengan segala pro dan kontra yang dibawanya. Dalam pengertian itu, Switch atau Steam Deck mungkin merupakan platform potensial terbaik untuk mengalami remaster ini, karena Anda dapat terlibat dalam permainan stop-start yang sama seperti pada platform aslinya.

Namun, jangan salah paham: perubahannya tidak semuanya visual. Ini mungkin di mana Reunion paling mengesankan, sebenarnya – dalam perubahan kecil pada sistem gameplay yang sudah dimainkan, semuanya untuk membuat Crisis Core terasa sedikit lebih dekat dengan FF7 Remake.

Zack adil dalam cinta dan perang.

Ini berarti aksi momen-ke-momen inti lebih tajam dan lebih seperti permainan aksi, tetapi itu juga berarti mekanika yang diubah (seperti membuat keterampilan kemampuan tertentu lebih efektif saat ‘digabungkan’ dari gerakan normal), sistem yang semuanya baru (seperti sistem kuda-kuda Buster Sword baru), dan bahkan mengubah menu agar terlihat seperti FF7 Remake dan menjadi lebih fungsional (dengan hal-hal seperti statistik serangan yang jelas pada peralatan ofensif, penyembuhan satu tombol di luar pertempuran, dan informasi yang jelas tentang berapa banyak jarahan yang ada di setiap misi sampingan).

Semua hal ini ditambahkan untuk membuat Crisis Core terasa jauh lebih modern, meskipun ada efek aneh dari modernisasi itu: elemen yang terasa saat ini hampir berfungsi untuk membuat elemen yang sedikit lebih ketinggalan zaman lebih menonjol secara menyeluruh. Sama halnya dengan model karakter tersebut; cutscene yang lebih halus terlihat lucious, jika tidak serumit FF7 Remake – tetapi bahkan menambahkan suara ke adegan yang lebih sederhana tidak dapat menutupi bagaimana mereka adalah karakter bermata mati dengan kecurangan PSP yang menatap lurus ke depan, mengeluarkan beberapa animasi kaleng sebagai mereka mengoceh.

Crisis Core selalu merupakan permainan di mana beberapa elemennya memiliki dan beberapa tidak memilikinya, dan peningkatan Reunion berfungsi untuk menggarisbawahi perbedaan tersebut dalam pukulan paling berani. Ini bahkan muncul di adegan CG game: beberapa baru, yang lain tidak, dan di PS5 beberapa adegan lama tampaknya memiliki artefak kompresi yang terlihat, mungkin ditingkatkan dari apa pun yang tersedia Square Enix.

Mengerjakan ulang game ini pasti merupakan tantangan yang sangat besar.

Saya merasa semua ini penting untuk dinyatakan, paling tidak karena cara Square Enix memposisikan game tersebut. Ada obrolan ‘lebih dari sekadar remaster’. Ada juga nama – bebek mana yang disebut remaster HD untuk menggunakan subtitle yang tidak berbeda dengan bagian kedua dari FF7 Remake, yang disebut Kelahiran Kembali. Ini pemasaran yang kuat, tetapi juga hal yang mungkin membuat beberapa penggemar berpikir bahwa ini lebih dari itu. Jadi, izinkan saya mengatakannya lagi: ini masih merupakan game PSP pada intinya. Namun, ini adalah salah satu remaster yang paling mengesankan dan ambisius dari game klasik lama yang pernah saya lihat.

Sedangkan untuk Crisis Core sendiri – masih ampuh! Saya tidak berpikir itu cukup kuat seperti pada tahun 2007 – dan yang menarik, FF7 Remake mungkin ada hubungannya dengan itu. Remake itu sangat cekatan dan cerdas tentang bagaimana ia memeriksa ketenaran dan status FF7 sehingga Crisis Core tidak dapat menahannya, dipenuhi dengan kiasan dan kegemaran yang menggerakkan ‘Kompilasi Final Fantasy 7’ sepanjang tahun 2000-an. Sekali lagi, sumbu aneh itu berperan di sini, di mana bagaimana game dibuat agar terlihat dan terasa sangat mirip dengan FF7 Remake berfungsi untuk menyatukan keduanya dan menggarisbawahi perbedaan mereka dalam ukuran yang sama.

Orang ini sakit.

Apa pun yang Anda buat tentang Genesis yang menyemburkan puisi, semua orang dan anjing mereka memotong dengan satu sayap, atau bahkan anggukan FF7 yang sangat tepat, permainannya bagus. Mungkin hal yang paling menggelegar tentang itu dan ceritanya adalah sesuatu yang sedikit mengganggu saya di masa lalu – Zack pada dasarnya adalah pembunuh bayaran, menghabiskan sebagian besar permainan bekerja untuk kerajaan jahat. Dia ceria dan ceria saat dia membunuh ratusan rekan senegaranya Yuffie, lalu berbicara tentang melindungi kehormatannya. Dalam pengertian itu, dia mungkin mendapatkan apa yang akan terjadi padanya, pada akhirnya. Ada cerita yang lebih menarik di sini juga – tetapi penceritaan langsung Crisis Core tidak benar-benar mempertanyakan apa sebenarnya arti keterlibatan Zack dalam hal-hal buruk yang kita lihat di FF7. Kemudian lagi, ini juga merupakan tema dalam Kompilasi; merehabilitasi pembunuh massal lainnya di Turki dan, sampai batas tertentu, AVALANCHE sendiri.

Untuk melihat konten ini harap aktifkan cookie penargetan. Kelola pengaturan cookie

Semua ini berarti, ya, ceritanya tidak berubah. Tidak ada bola lengkung gaya Remake FF7 atau rekontekstualisasi di sini. Perubahan naratif terbesar, sebenarnya, adalah rekaman suara baru untuk hampir semua dialog game, sebagian besar untuk menghadirkan pemeran baru dari FF7 Remake. Semuanya bagus, meskipun saya pikir saya lebih suka Zack yang lama. Namun, ini adalah sentuhan yang bagus untuk membuat serial ini terasa kohesif.

Zak berbaju hitam.

Tapi saya ngelantur. Kami masuk ke rumput Final Fantasy di sana, dan meskipun saya menyukainya, itu mungkin topik yang terlalu berat untuk ulasan ini. Crisis Core menampilkan momen-momen menyenangkan, serangkaian mekanisme RPG yang sangat bisa dipecahkan, dan sebuah cerita yang terbaik benar-benar mencekam.

Dikemas ulang menjadi salah satu rilis Remaster paling tajam yang pernah saya lihat, ini adalah paket yang relatif menarik – kutil dan semuanya. Noda pada wajahnya yang disikat dengan hati-hati, dalam banyak hal, merupakan bagian dari pesona. Ini adalah kapsul waktu kecil yang menggembirakan dari 2000s Square – dan mungkin minuman yang membuat penasaran sebelum Remake bagian 2. Sangat mudah untuk direkomendasikan.

Versi Diuji: PS5, dengan salinan yang disediakan oleh penerbit.

Tinggalkan komentar

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *