Setelah Pentiment sukses, Anda perlu mencoba tambahan Game Pass baru yang sederhana ini

Berperang dengan menggambar di pinggir manuskrip abad pertengahan. Mintalah kreasi bertinta Anda untuk menjalankan perintah pertempuran Anda, berbaris melintasi halaman, dan kalahkan… apa pun hibrida ikan lele yang aneh itu. Corat-coret seperti iluminator, coret-coret seperti juru tulis; mereka mengatakan ‘iblis membuat pekerjaan untuk tangan yang malas’. Sekarang buktikan mereka benar.

Jika Anda berpikir bahwa Anda sudah mengetahui tentang game yang terinspirasi dari manuskrip abad pertengahan di Xbox Game Pass, Anda mungkin membayangkan Pentiment, yang dikembangkan oleh Obsidian Entertainment dan dirilis untuk mendapat sambutan hangat pada November 2022. Inkulinati berbeda. Ini adalah judul strategi berbasis giliran dari Yaza Games yang akan dirilis pada akses awal di Xbox Game Pass pada 31 Januari. Inkulinati dan Pentiment memiliki banyak kesamaan, terutama dalam gaya seni mereka, tetapi kesamaan kedua game tersebut adalah hanya sedalam kulit. Harus menyerahkannya kepada mereka.

Jika Anda melewatkan salah satu game terbaik tahun 2022, Pentiment adalah game petualangan naratif tempat Anda bermain sebagai Andreas Maler, seorang seniman pekerja harian di abad ke-16. Sementara permainan, pada awalnya, tampaknya tentang menyelesaikan magang Anda di sebuah biara di kota kecil Bavaria, plotnya dengan cepat menjadi misteri pembunuhan yang rumit. Dari sana Pentiment adalah tentang investigasi, pilihan yang menentukan karakter, dan berpacu dengan waktu untuk menemukan kebenaran – atau setidaknya versi kebenaran yang paling sesuai dengan tujuan Anda.

Inkulinati lebih berbasis taktik dan strategi daripada Pentiment. Untuk memahami dan mengatasi cobaan naskah hidup, Anda harus bertarung dengan berbagai lawan – termasuk Kematian itu sendiri – dalam kampanye pemain tunggal. Living Ink adalah apa yang membuat semua keajaiban terjadi. Ini menghidupkan binatang buas di bawah komando Anda, dan merupakan hadiah untuk permainan taktis yang cerdas dan kemenangan yang menghancurkan. Bestiary Anda akan tumbuh seiring waktu, memberi Anda akses ke lebih banyak strategi dan gaya bermain, dan membiarkan tangan Anda menari melintasi halaman dengan semangat yang lebih dari sebelumnya.

Inkulinati benar-benar mengandalkan sistem pertarungan berbasis giliran. Setiap belokan, Anda dapat mengarahkan salah satu monster Anda – yang masing-masing memiliki kemampuan, kekuatan, dan kerentanan yang berbeda – untuk bergerak, menyerang, menyembuhkan, atau mengambil tindakan lain. Setelah itu, lawan Anda dapat melakukan hal yang sama dengan salah satu unitnya. Belokan disusun dalam beberapa bab, dan setiap bab berakhir ketika setiap binatang buas di lapangan telah bergerak. Pemain juga dapat melakukan intervensi dengan cara lain, selain menggunakan pasukan binatang buas mereka. Lagi pula, Anda jauh lebih besar daripada halaman-halaman di bawah kendali Anda. Anda dapat menggunakan tinju Anda untuk menghancurkan atau mengganggu tim lawan, mengambil unit dengan jari Anda, atau menggambar elemen lain di lapangan permainan – seperti pembatas dan rintangan. Pertarungan berakhir ketika Tiny Inkulinati, atau avatar, milik satu pemain dihancurkan.

Mustahil untuk tidak terpesona dengan gaya seni ini, bukan?

Jadi, benar bahwa baik Pentiment maupun Inkulinati menggunakan marginalia abad pertengahan, ilustrasi kecil yang aneh yang dapat ditemukan di banyak manuskrip abad pertengahan. Tapi Pentiment juga menggunakan cetakan awal dan gaya cukil kayu seiring berjalannya garis waktu permainan selama total 25 tahun. Gameplay Inkulinati akan berlangsung lebih ketat di dalam halaman naskah dan akan lebih sesuai dengan gaya seni satu periode waktu. Tidak ada mesin cetak Gutenberg atau pengaturan huruf di sini.

Tanggal rilis Inkulinati segera setelah Pentiment’s mungkin meminta koreksi dari “tidak, permainan manuskrip abad pertengahan lainnya” untuk tahun-tahun mendatang, tetapi saya ingin berpikir bahwa ada cukup ruang untuk hati dan pikiran kutu buku sejarah di mana pun. Untuk penggemar Pentiment yang mencari suasana abad pertengahan, mereka dapat memainkan Inkulinati di akhir bulan. Dan jika Anda tidak bisa menunggu sampai Inkulniati rilis untuk memperbaiki marginalia abad pertengahan Anda, Pentiment ada di sana menunggu Anda.

Mungkin kesamaan terbaik dari kedua game ini adalah bahwa keduanya ada di Xbox Game Pass, yang terbukti menjadi rumah yang bagus untuk indie eksperimental dan game dalam akses awal. Berada di Game Pass memberikan visibilitas untuk game dari tim yang lebih kecil (Pentiment tidak akan ada tanpa layanan, misalnya). Pemegang Game Pass mungkin datang untuk mendapatkan gelar triple-A profil tinggi terbaru – saat mereka tiba – tetapi tetaplah untuk pilihan game indie yang menyenangkan. Lagi pula, setelah langganan bulanan Anda dibayar, memainkan apa pun di Game Pass terasa gratis.

Ada banyak hal yang terjadi, tetapi mudah untuk diuraikan setelah Anda merasakan pertarungannya.

Namun, yang lebih relevan untuk Inkulinati, Game Pass sangat cocok untuk game di akses awal. Setiap gamer mungkin pernah merasa bosan dengan game yang mereka beli di akses awal setidaknya sekali. Dan ya, meskipun membayar untuk sesuatu yang akhirnya benar-benar berbeda dari yang Anda harapkan bisa membuat frustrasi, akses awal adalah alat yang sangat penting bagi banyak pengembang dalam mewujudkan ide mereka – lihat saja manfaatnya Neraka.

Game Pass memungkinkan game di akses awal untuk dimainkan oleh banyak penonton yang dapat memberikan umpan balik kepada pengembang tanpa membuat penonton tersebut merasa kecewa atau tertipu. Kecil kemungkinan Anda akan merasa bahwa Anda tidak mendapatkan apa yang Anda bayar ketika Anda tidak benar-benar membayar sesuatu. Dan jika sebuah game di akses awal tidak terasa seperti pengalaman yang cukup dalam untuk tempatnya dalam siklus pengembangannya saat Anda mulai memainkannya, maka ada banyak judul Game Pass lainnya yang siap untuk meredakan rasa sakit. Dengan pengaturan ini, semua orang menang.

Gim yang bagus untuk orang-orang yang menyukai orang-orang Abad Pertengahan yang aneh.

Yaza Games berencana untuk mempertahankan Inkulinati di akses awal hingga satu tahun, mengumpulkan umpan balik dari pemain yang cukup tergoda untuk masuk lebih awal. Para penguji yang menantang perairan yang tidak pasti sejak awal di Xbox akan menopang produk akhir untuk pengguna Nintendo Switch, yang akan mendapatkan game tersebut setelah akses awal selesai. Sepanjang periode akses awal, tim akan menambahkan monster, master, dan medan perang tambahan. Multipemain daring tidak akan menjadi bagian dari versi akses awal Inkulinati, tetapi dapat ditambahkan di kemudian hari.

Inkulinati terlihat seperti pendatang baru yang menarik di genre strategi taktis, penuh dengan ide-ide segar dan semuanya diwujudkan dalam gaya seni yang luar biasa itu. Siapa tahu? Mungkin Inkulinati dan Pentiment hanyalah awal dari deretan panjang permainan manuskrip abad pertengahan yang akan datang. Subgenre ceruk tampaknya dimulai dengan awal yang mencerahkan.

Inkulinati akan hadir di Xbox Game Pass pada 31 Januari 2023, dan akan tersedia di konsol dan PC pada akses awal.

Tinggalkan komentar

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *