Awal tahun yang sangat bagus, ya? Untuk sementara waktu, kuartal pertama tahun kalender telah dikemas dan diisi dengan kualitas seperti periode liburan, tetapi di era layanan game dan judul yang terus berkembang, bahkan game terbesar dan terbaik pun berisiko dirilis langsung ke pasir apung konsumen. Kami memiliki judul Metacritic-topping seperti pembuatan ulang Dead Space, Octopath Traveler 2, Like a Dragon: Ishin, dan Wild Hearts (yang tampaknya disukai semua orang kecuali saya, tampaknya).
Haruskah Anda membeli game, atau tetap menggunakan Game Pass?
Tapi ada satu game, mungkin favorit saya tahun ini, yang sudah mulai dilupakan. Saya kira, ketika Anda memiliki ekspansi Destiny baru dan salah satu pengujian beta terbesar yang pernah dilihat industri selama bertahun-tahun turun pada waktu yang sama, itu pasti akan terjadi, bukan? Tapi game ini datang ke Game Pass dan segalanya, jadi Anda akan berpikir itu akan memiliki lebih banyak daya tahan – sayangnya, itulah kutukan dari memiliki begitu banyak pilihan: orang sering memilih hal lain.
Saya berbicara, tentu saja, tentang Wo Long: Fallen Dynasty. Gim aksi hardcore terbaru dari para sadis di belakang Nioh dan Ninja Gaiden, gim ini menemukan banyak cinta di antara pengguna awal dan kritikus, dengan cepat naik ke puncak tangga lagu gim di Xbox dan menjadi bahan pembicaraan di antara orang-orang di media sosial. Saat diluncurkan, internet dipenuhi dengan obrolan tentang game ini – dan sebagai Nioh lama diehard, saya menyukainya! Akhirnya, karena Game Pass, orang-orang mencoba seri ‘masocore’ kecil yang aneh ini; seri Nioh tidak lagi terkunci di balik koleksi £30+ di PS4/PS5!
Lu Bu dan Red Hare – sebutkan pasangan yang lebih ikonik.
Tapi, begitu gelombang itu datang, gelombang itu pergi. Bahkan seminggu kemudian, percakapan mereda, dan saya melihat lebih sedikit kuburan pemain nyata yang mengisi level Wo Long seperti saat peluncuran. Begitulah kutukan monster Game Pass minggu ini; mendobrak pintu, menarik perhatian semua orang di salon Xbox dan PC… lalu temukan tempat Anda di bar bersama Unpacking, Tunic, High on Life, A Plague Tale: Requiem, dan Vampire Survivors.
Ini bukan kritik. Jauh dari itu. Melihat data dari teman-teman kami di TrueAchievements, Anda dapat melihat bahwa (di minggu pertamanya di Game Pass) jumlah pemain untuk Wo Long “jauh lebih cepat dari hit Elden Ring tahun 2022”, dan “hanya sedikit yang cocok dengan minggu pertama Jumlah pemain TA dari setiap gabungan game Dark Souls”. Bukan prestasi yang berarti, dan itulah kekuatan untuk menarik orang tanpa biaya tambahan, bukan?
Ini juga berarti bahwa game tersebut memiliki basis pemain yang sangat solid untuk DLC akhirnya (berbayar). Dan Tim Ninja tahu cara melakukan DLC dengan baik, izinkan saya memberi tahu Anda. Nioh memiliki ekspansi musim dingin yang luar biasa dengan add-on ‘Naga dari Utara’, dan ‘Murid Tengu’ Nioh 2 dan ‘Kegelapan di Ibukota’ keduanya menambahkan beberapa kedalaman dan daging ke seluruh pengalaman dengan beberapa jenis senjata baru yang mematikan. , lokal baru yang menakjubkan untuk dijelajahi, dan beberapa bos pembunuh yang bahkan menempatkan raksasa game dasar di tempat mereka… semakin sedikit yang dibicarakan tentang final basah Nioh 2, The First Samurai, semakin baik. Eurgh.
Sudahkah Anda melawan Aoye di New Game+? Anda tidak mau, saya berjanji kepada Anda.
Mengambil rekam jejak secara keseluruhan, Team Ninja menjanjikan. Mengetahui bahwa itu harus memberikan sesuatu yang sangat istimewa untuk menarik 100.000+ pemain Game Pass-nya kembali ke permainan, saya berharap pengembang melakukan semua upaya dan benar-benar memberikan ide terbaik di keranjangnya. Ini tidak seperti tidak ada pilihan: kita berakhir sangat awal dalam kisah Roman Tiga Kerajaan, dan kita memiliki banyak utas naratif untuk ditarik. Selain jalan yang menyimpang dari Cao Cao, keluarga Sun, dan Liu Bei bersaudara, ada banyak bagian cerita yang masih terikat pada simpatisan Turban Kuning yang tersisa, dan Zhao Yun.
Saya percaya pada Team Ninja, dan pendekatan jadulnya untuk ekspansi DLC. Beri aku peta baru, jejalkan beberapa bos di dalamnya, beri aku senjata baru, dan buat aku berdarah sedikit lagi. Silakan. Aku memohon Anda. Kami semua berpikir Wo Long cukup sederhana, sungguh, jadi menaikkan taruhan dan membuat tantangan pasca-pertandingan menjadi sesuatu yang sangat istimewa kemungkinan besar akan sangat cocok dengan semua orang setelah pengalaman nyata seperti Souls.
Orang-orang mungkin berhenti berbicara tentang Wo Long hanya seminggu setelah peluncurannya, tetapi DLC yang tepat waktu dan dieksekusi dengan baik akan membuktikan bahwa ada banyak kehidupan – dan daya tarik – dalam game Game Pass yang telah menghabiskan lima menitnya di bawah sinar matahari. Tanyakan saja pada Dead Cells; contoh abadi tentang bagaimana menjaga jumlah pemain, dan orang-orang datang kembali.