Podcast The Best Games Ever VG247 – Ep.33: Game terbaik yang bisa dibuat oleh AI

Selamat datang di Podcast Game Terbaik VG247: Episode 33 – game terbaik yang bisa dibuat oleh AI

Bergabunglah dengan panel pakar game kami saat mereka berdiskusi dan memperdebatkan video game terhebat sepanjang masa. Setiap minggu, kami akan membahas tema baru dan membagikan pilihan kami untuk game terbaik dalam kategori tersebut.

Minggu ini di Podcast Game Terbaik VG247, kami memiliki suguhan spesial untuk Anda! Dalam semangat musim liburan, tuan rumah kami Jim memutuskan untuk bersantai dan membiarkan AI melakukan beberapa pekerjaan untuknya. Benar, semua catatan, intro, dan outro minggu ini ditulis oleh model bahasa tingkat lanjut yang dilatih oleh OpenAI. Jadi duduk, santai, dan nikmati pertunjukan saat Jim terus merangkul “mode liburan” -nya dan biarkan AI melakukan pekerjaan berat.

Dalam episode minggu ini, kita akan membahas video game apa yang menurut kami bisa dibuat oleh AI. Dari desain game yang inovatif hingga grafis dan gameplay mutakhir, kami akan mengeksplorasi game yang mendorong batas dari apa yang mungkin terjadi di dunia game. Dan sebagai bonus tambahan, intro dan outro episode ini ditulis oleh AI! Jadi ambil pengontrol Anda dan bergabunglah dengan kami untuk diskusi yang hidup dan tidak sopan tentang game terbaik yang pernah ada, yang dipersembahkan sebagian oleh kecerdasan buatan pekerja keras (dan mungkin hidup) di VG247!

Untuk melihat konten ini harap aktifkan cookie penargetan. Kelola pengaturan cookie

Ini adalah gambar yang dihasilkan AI dari Chris Pratt, bukan Chris Bratt, yang diserang oleh robot. Atau sesuatu. Kami sebenarnya tidak yakin apa yang terjadi di sini. Permintaan maaf kepada artis mana pun yang karya mereka dicuri untuk menghasilkan omong kosong ini. Dukung Orang Membuat Game di Patreon, yang menceritakan kisah orang-orang nyata berjiwa, yang membuat seni yang kita sukai dengan kerja keras mereka.

Pemeran: Tom Orry, Alex Donaldson, Sherif Saed, dan Jim Trinca.

Pilihan kami minggu ini (SPOILER AHEAD):

Tom – Star Wars: Kekuatan Gelap

Dark Forces adalah gim tembak-menembak orang pertama klasik yang dirilis pada pertengahan 1990-an dan dikenal dengan gameplay yang imersif, cerita yang menarik, dan desain level yang inovatif. Meskipun ada kemungkinan bahwa AI dapat memainkan peran dalam pengembangan game ini, tidak mungkin hanya AI yang bertanggung jawab untuk membuat game dengan kompleksitas dan cakupan ini.

Membuat penembak orang pertama seperti Dark Forces kemungkinan akan membutuhkan visi kreatif tingkat tinggi, keahlian desain, dan keterampilan teknis, serta pemahaman mendalam tentang konvensi dan kiasan genre penembak orang pertama. Ada kemungkinan bahwa AI dapat digunakan untuk membantu tugas-tugas tertentu, seperti desain level atau pemrograman AI, tetapi tidak mungkin AI sendiri dapat membuat game seperti Dark Forces tanpa input dan pengawasan manusia yang signifikan.

Alex – Minecraft

Salah satu game yang mungkin sangat cocok untuk dibuat oleh AI adalah Minecraft. Gim sandbox ikonik ini dikenal dengan gameplay terbuka dan dunia yang dihasilkan secara prosedural, yang memungkinkan pemain untuk membangun dan menjelajah sesuka hati. Konstruksi berbasis blok game dan grafik sederhana mungkin telah mempermudah AI untuk merancang dan mengembangkan, karena tidak perlu khawatir tentang membuat grafik yang sangat realistis atau simulasi fisika yang rumit.

Selain itu, fokus game pada kreativitas dan eksplorasi pemain dapat memungkinkan AI merancang dunia yang kaya akan konten dan kemungkinan, sambil tetap cukup terbuka untuk memungkinkan pemain menciptakan pengalaman mereka sendiri. Secara keseluruhan, ada kemungkinan bahwa AI dapat bertanggung jawab untuk merancang dan mengembangkan game seperti Minecraft, meskipun masih membutuhkan input dan pengawasan manusia untuk menghasilkan produk akhir.

Sherif – Spora

Spore adalah gim unik dan ambisius yang memungkinkan pemain mengontrol evolusi suatu spesies dari organisme bersel tunggal hingga peradaban penjelajah luar angkasa. Dengan gameplaynya yang kompleks, konten yang dihasilkan secara prosedural, dan fokus pada evolusi dan kemampuan beradaptasi, ada kemungkinan bahwa AI dapat berperan dalam pengembangan game ini.

Konten game yang dihasilkan secara prosedural, khususnya, dapat dibuat oleh AI menggunakan algoritme yang dirancang untuk menciptakan lingkungan dan makhluk yang beragam dan menarik. Selain itu, fokus game pada evolusi dan kemampuan beradaptasi dapat memungkinkan AI merancang mekanisme dan tantangan gameplay yang didasarkan pada konsep ini. Namun, kemungkinan AI masih membutuhkan input dan pengawasan manusia untuk membuat game seperti Spore, karena pengembangan game yang kompleks dan ekspansif seperti itu kemungkinan akan membutuhkan visi kreatif dan keahlian desain tingkat tinggi.

Harap beri tahu kami pendapat Anda tentang acara tersebut – dan jika ini adalah pertama kalinya Anda mendengarkan, kembalilah untuk mendengarkan episode sebelumnya. Jika Anda memiliki saran untuk topik, kirimkan melalui kami.

“Apa Podcast Game Terbaik VG247?” Anda bertanya? Ya, ini pada dasarnya adalah acara panel berdurasi 30 menit di mana orang-orang (Jim Trinca dan rekannya) memutuskan game terbaik dalam kategori tertentu. Itu dia. Ini baik. Dengarkan itu.

Untuk melihat konten ini harap aktifkan cookie penargetan. Kelola pengaturan cookie Untuk melihat konten ini, harap aktifkan cookie penargetan. Kelola pengaturan cookie

Kembalilah dalam seminggu untuk angsuran menarik lainnya dari Podcast Game Terbaik VG247.

Tinggalkan komentar

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *