Octopath Traveler 2 memainkannya dengan aman, tetapi secara halus lebih baik dari pendahulunya dalam segala hal yang penting

Video game mencapai usia seperti itu di mana kemunduran adalah bisnis yang menguntungkan. Remake, remaster, dan revival profil tinggi sekarang bernilai sepuluh sen – tetapi salah satu yang paling sukses tidak diragukan lagi adalah Octopath Traveler, yang dibuat oleh Square Enix dan RPG gaya Jepang era SNES yang diterbitkan Nintendo yang mencengkeram penonton pada tahun 2018. Sekarang Square Enix kembali dengan sekuel, berjudul Octopath Traveler 2.

Kembali pada tahun 2018, saya menyebut Octopath Traveler asli “cantik, cemerlang, dan cacat” – dan sejujurnya, deskripsi itu masih berlaku untuk sekuelnya. Namun, jangan salah: game kedua ini lebih unggul dari yang pertama dalam hampir semua hal yang benar-benar Anda pedulikan – bahkan jika kekurangan tertentu dari aslinya tetap ada.

Nintendo telah dikeluarkan dari gambar untuk sekuel ini, yang berarti Octopath Traveler 2 adalah urusan multi-platform sejak hari pertama, tersedia di PC dan PlayStation serta Switch – tetapi itu bukan satu-satunya ekspansi yang terjadi di sini. Ini adalah game yang lebih besar dan lebih mendalam secara umum – dan ini ditawarkan tanpa mengurangi rasa kebebasan tanpa batas yang merupakan salah satu kartu truf game pertama.

Kartu truf terbesar, sementara itu, tetap ada di atas meja: gaya seni HD-2D yang indah yang membuat mata dan hati berkobar saat pertama kali muncul beberapa tahun yang lalu. Tetapi dengan seni itu sekarang telah bermigrasi ke beberapa judul lain, Octopath 2 tidak dapat bersandar pada itu saja – jadi orang menganggap strukturnya yang unik dengan bobot yang sedikit lebih.

Karya seni HD-2D hadir kembali, lebih halus, dan lebih mencolok dari sebelumnya.

Untuk yang belum tahu, Octopath dinamai demikian karena ada delapan (octo untuk octingenti – delapan dalam bahasa Latin, karena bahasa Latin keren, rupanya) karakter pemain yang berbeda untuk dipilih. Dan itu adalah pilihan – Anda memilih kru mana yang ingin Anda mulai, dan kemudian setelah menyelesaikan bab pengantar mereka, Anda dilepaskan ke dunia untuk melakukan apa yang Anda suka.

Hasilnya adalah rasa kebebasan yang benar-benar memikat, tetapi juga rasa kelesuan yang tak terelakkan. Tidak ada banyak alur cerita tradisi genre yang mengancam dunia di sini. Sebaliknya, pemain mengalami cerita yang lebih intim tentang masing-masing anggota pemeran. Anda merekrut seseorang, lalu menyelesaikan masalah pribadi mereka.

Ini sama di kedua judul, meskipun yang dilakukan Octopath 2 sedikit lebih berhasil adalah menyatukan semuanya dengan cara yang sedikit lebih memuaskan. Masing-masing bab padat tetapi cukup cepat, dan perubahan besar adalah bahwa karakter utama benar-benar ada berpasangan – masing-masing memiliki sekutu tertentu yang akan Anda rekrut yang masuk ke dalam cerita mereka. Setelah dipasangkan, ini mengungkapkan cerita sampingan baru yang opsional – upaya untuk mengatasi keluhan bahwa tidak cukup mengikat karakter-karakter ini bersama-sama di game pertama.

Ada berbagai lokasi yang mengesankan untuk dikunjungi, meskipun dunia terasa kurang berkembang dalam arti naratif.

Ini semacam bekerja, meskipun juga kurang dari jenis hubungan pesta dan olok-olok yang membuat banyak genre hebat menjadi istimewa. Ini benar-benar masalah batu versus tempat yang sulit, namun – jika Anda ingin menjalin semuanya lebih jauh dari ini, eksplorasi berkelok-kelok yang indah dan perekrutan pemeran apa pun akan dirusak.

Selain kemampuan dalam pertempuran, masing-masing dari delapan lead memiliki beberapa ‘Path Actions’ yang dapat mereka gunakan di dunia luar. Ini memungkinkan Anda berinteraksi dengan dunia dalam beberapa cara lagi, dan menawarkan metode baru untuk memperoleh item, informasi, sekutu, atau sekadar memulai pertarungan. Setiap karakter memiliki dua di antaranya; satu digunakan di siang hari, dan satu di malam hari. Anda dapat mengubah waktu hampir setiap saat untuk membantu penjelajahan Anda.

Saya menyukai sistem Path Actions sebagai sebuah ide, tetapi ini berbicara tentang tema menyeluruh dalam rangkaian karakter ini – dan sistem – tidak berinteraksi satu sama lain secara material. Anda dapat merobek jalan kehancuran melalui kota-kota, merampok dan membunuh, dan tidak akan pernah ada konsekuensi apapun. Hal ini menyebabkan gatal tidak nyaman yang sama seperti bepergian dengan delapan karakter yang tidak banyak berinteraksi – itu merusak dunia.

Pertarungan dan perkembangan adalah area yang sejujurnya belum banyak diubah atau di-tweak. Ini masih merupakan sistem pertarungan yang hebat dan tajam, dibantu dengan kecepatannya oleh tema pertempuran yang selalu brilian dan memompa. Saya suka sistem pekerjaan yang bagus – dan game ini memilikinya. Pertarungannya menarik dan menyenangkan, dan sangat mengasyikkan untuk mengeksploitasi kelemahan dan mencabik-cabik musuh dengan strategi yang dijalankan dengan baik – terutama ketika Octopath Traveler 2 kadang-kadang cukup sulit tanpa malu-malu.

Ini adalah pertarungan RPG Jepang dengan tarif standar, tetapi ada keunggulan yang memuaskan pada selera gaya dan perkembangan Octopath dalam pertempuran.

Kesulitan itu sedikit menyusahkan, pikiran, dan salah satu dari sedikit duri di sisi permainan. Saya semua untuk kesulitan dalam RPG, tapi saya bukan pecinta yang hebat. Bahkan jika Anda adalah RPG gaya jadul, satu-satunya solusi untuk lonjakan kesulitan adalah menyelesaikannya di gerombolan sampah… Saya pikir Anda sedikit melewatkan intinya. Octopath Traveler 2 memperdagangkan konten gerbang di belakang musuh dengan level yang lebih tinggi – dan yang dapat Anda lakukan hanyalah pergi dan mengerjakan sesuatu sampai Anda siap. Juga tidak ada pembagian EXP pasif, jadi empat anggota yang tidak ada dalam pemeran Anda pada waktu tertentu pasti akan berakhir di bawah level.

Saya dapat melihat logikanya di sini – ini mendorong Anda untuk menjelajahi konten sampingan yang berlimpah dari judul ini (ada enam puluh jam konten yang bagus di sini, dengan mudah), dan terlibat dengan semua karakter secara setara – tetapi setelah beberapa saat, itu membuat saya ingin memainkannya. turun. Ini adalah hal yang sama yang terjadi dengan game pertama – dan ini adalah masalah terbesar yang masih belum terselesaikan kali ini.

Dengan semua ini dikatakan, Octopath Traveler 2 secara seimbang masih lebih unggul dari pendahulunya dalam segala hal. Ini memiliki dunia yang lebih padat dengan lebih banyak hal yang harus dilakukan, adalah game HD-2D dengan tampilan terbaik hingga saat ini, dan dengan cerdas menangani sejumlah keluhan dari aslinya. Namun, dengan cara yang sama, sayang sekali bahwa masalah lain dari game itu tetap menjadi masalah di sini – dan menahannya dari kehebatan. Saya berharap ini sedikit lebih berani dan melangkah lebih jauh – tetapi sekuel yang aman untuk game yang bagus adalah – kejutan – juga sangat bagus.

Octopath Traveler 2 adalah rekomendasi yang mudah untuk nerd RPG Jepang jadul – dan bahkan mungkin memikat pendatang baru yang aneh. Saya tidak akan merekomendasikannya melalui Live A Live, permata 2D-HD lainnya – tetapi tetap saja cantik.

Tinggalkan komentar

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *