Mungkinkah surat cinta untuk kolektor ini menjadi MMO besar berikutnya tahun ini? Pratinjau Wayfinder kami

Wayfinder adalah game yang menarik, akan dirilis pada waktu yang sama menariknya untuk industri game layanan langsung. Game berjatuhan seperti lalat. Bukan hanya game yang buruk — game yang layak dengan janji asli. Tantangan untuk merilis RPG aksi MMO gratis pada tahun 2023 pasti menakutkan, tetapi tim di Airship Syndicate tetap mencobanya.

Jadi bagaimana kabar mereka? Nah, berkat akses beta tertutup yang disediakan oleh pengembang, demo langsung, dan tanya jawab singkat, jelas terlihat cara Joe Madureira dan rekannya meraih kesuksesan. Apakah cara itu terbukti benar atau tidak, tetap suram.

Lihat trailer gameplay untuk Wayfinder di sini!

Jadi apa elevator pitch untuk Wayfinder? Gim ini adalah MMO aksi orang ketiga, berlatarkan dunia fantastik di mana teknologi dasar berbenturan dengan perisai, pedang, dan termos. Gim ini berfokus pada karakter, dengan masing-masing petarung mengemas kemampuan mereka sendiri yang berbeda. Senjata sama pentingnya, seperti halnya mod, ketiganya dapat ditingkatkan dengan jarahan yang diperoleh dari ruang bawah tanah yang dijarah dan diambil dari dunia terbuka.

Bahkan dalam beta tertutup, Anda dapat dengan cepat melihat loop di jantung Wayfinder, meskipun saat ini dalam bentuk tambal sulam. Anda mengatur sendiri senjata atau karakter yang Anda inginkan, dan melihat bahan apa yang Anda butuhkan untuk membuatnya. Anda mendapatkan daftar belanjaan, lalu pergi ke ruang bawah tanah atau membuka konten PvE dunia sampai Anda mendapatkan yang Anda butuhkan. Setelah Anda mendapatkannya, Anda meningkatkannya dengan peningkatan sampai Anda puas, lalu pergi untuk mengumpulkan sesuatu yang lain.

Semakin banyak yang Anda kumpulkan, semakin banyak persenjataan Anda tumbuh, memberikan bonus pasif untuk seluruh pemeran karakter Anda, meningkatkan kekuatan pemain Anda secara keseluruhan dan membantu Anda mengakses konten dengan tingkat kesulitan yang lebih tinggi. Bilas dan ulangi selamanya; jenis pengumpul treadmill suka berlari tanpa henti di video game.

Saya sangat menyukai tampilan Wayfinder. Ini adalah benturan warna yang mencolok.

Sebagai salah satu iblis untuk mencentang kotak dan membuat angka naik, daya tarik Wayfinder langsung terlihat jelas. Saya suka tampilan pedang itu, mungkin saya akan pergi dan mengambilnya. Sekarang saya memilikinya, mari memompanya. Sekarang, saya bosan; oh lihat, pedang lain. Ini adalah wortel pada tongkat yang sudah dicoba dan benar, tetapi sangat bergantung pada satu faktor. Seberapa menyenangkan sebenarnya memainkan Wayfinder?

Maksud saya, betapa menyenangkannya berkeliling dan menembak monster. Di antara setiap senjata baru ada ratusan bandit, laba-laba, monster yang diberdayakan oleh kesuraman, dan slime yang harus Anda tebas. Satu kekhawatiran yang saya miliki untuk Wayfinder adalah apakah pertarungan yang sebenarnya akan tetap menghibur atau tidak. Alasan mengapa Warframe dan MMO lainnya dapat lolos dengan ratusan jam pertemuan pertempuran yang relatif mendasar adalah karena alat yang diberikan kepada mereka menyenangkan dan reaktif. Saya dapat memainkan Mesa Prime dalam misi Pertahanan selama berjam-jam, saya dapat melakukan hadiah dengan Wolf Sledge saya selama berhari-hari. Wayfinder harus menangkap tingkat keterlibatan ini atau berisiko menjadi lebih dari pekerjaan daripada petualangan.

Dalam beta tertutup, saya yakin mereka berhasil sampai titik tertentu. Senja, pembangkit tenaga listrik yang menggunakan kapak, dieksekusi dengan sempurna. Serangannya ringan dan berat merupakan pukulan yang serius, kemampuannya sangat eksplosif. Setiap menit bersamanya adalah sukacita. Wingrave, di sisi lain, sebagian besar dikecewakan. Perisainya dibanting dan Righteous Strike sangat kuat, tetapi perlengkapannya yang lain terasa lembut dan menggembirakan. Saya bisa memainkan game ini selama berminggu-minggu dengan Senja, saya mengatur beberapa jam dengan Wingrave.

Gim ini sangat bagus untuk membuat Anda ingin menjelajah, mencari landmark, dan bahaya lainnya.

Tapi mungkin itulah sifat dari permainan semacam ini. Anda tidak dapat mencintai setiap karakter sama seperti Anda tidak dapat menyukai setiap senjata di Call of Duty atau mobil di Gran Turismo. Saya tetap berharap penambahan karakter di masa mendatang di Wayfinder akan memperbaiki hal ini.

Saya juga ingin menyentuh dunia! Dalam demo langsung dan wawancara kami sebelumnya dengan tim menekankan pentingnya menciptakan ruang sosial yang bagus bagi para pemain untuk bergaul. Skylight adalah ruang itu, dan ini adalah perpaduan gila dari arsitektur fantastik yang pudar dan lorong-lorong belakang lampu neon yang suram tempat pengrajin dan pedagang melakukan bisnis mereka. Itu berbeda, jika tidak ada yang lain, dan sementara sebagian besar NPC unik saat ini diwakili dengan model generik, Wayfinder’s Hub dicat dengan janji peningkatan dan perluasan seiring waktu. Itu, seperti permainan lainnya, memiliki banyak ruang untuk berkembang.

Jadi, apa pendapat saya setelah beberapa jam dengan beta tertutup dan demo langsung Wayfinder? Saya bersenang-senang dengan game ini, tetapi saya juga mengkhawatirkan Wayfinder. Ini adalah permainan dengan hati yang kuat, dan potensi untuk benar-benar menampung komunitas yang menggali dunia. Orang-orang ini, jika dirayu, akan memakan setiap potongan daging panggang yang fantastis ini dari moncong hingga ekor. Kekhawatiran saya datang dari luar permainan, dan itulah lingkungan tempat peluncurannya.

Sepertinya hari ini game layanan langsung berjatuhan seperti lalat. Itu biasanya game yang layak dengan potensi asli. Wayfinder diperuntukkan bagi mereka yang suka mengumpulkan barang, serta pengalaman PvE pesta kecil. Itu adalah bagian yang cukup besar dari basis penggemar MMO untuk mendapatkan pengikut. Tetapi dengan banyaknya pesaing di pasar, satu kesalahan besar dapat menyebabkan bencana. Sesuatu yang saya yakin tim sadari dan berusaha keras untuk menghindarinya.

Meskipun mencolok secara visual, dapatkah Wayfinder membuat orang terpesona?

Jika itu dapat mendarat dan melibatkan pemain dengan banyak konten, beberapa masalah teknis dan kumpulan karakter dan senjata yang menarik, saya yakin Wayfinder memiliki kesempatan untuk bertahan untuk sementara waktu. Saya harap begitu. Secara keseluruhan, Wayfinder menggelitik bagian otak saya yang menyukai MMO, membuat saya ingin sekali melihat perjalanan mereka hingga diluncurkan.

Tinggalkan komentar

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *