Modern Warfare 2 adalah multipemain Call of Duty terbaik selama bertahun-tahun – dan indikasi bagus tentang hal-hal yang akan datang

Call of Duty memiliki banyak masalah. Bahkan dalam tujuh hari terakhir, dokumen telah diterbitkan yang menunjukkan hubungan dekat seri ini dengan angkatan bersenjata AS, yang menunjukkan bahwa game tersebut adalah psyop industri militer besar yang dirancang untuk menyelamatkan citra mesin perang AS dan mendorong perekrutan. jajarannya. Seolah-olah itu tidak cukup buruk, porsi permainan pemain tunggal sering menutupi kejahatan perang AS dan melukis negara bangsa lain sebagai agresor untuk membuat kuk penindasan kekaisaran Amerika terlihat… yah, kurang menindas.

Modern Warfare 2 benar-benar membalikkan keberuntungan Call of Duty.

Jadi, untuk mengatakan saya adalah ‘pemain CoD yang bersalah’ secara halus. Mengerjakan pekerjaan ini berarti saya merasa berkewajiban untuk memainkan game baru dalam seri ini setiap tahun – bagaimana lagi kita bisa memanfaatkan semua klik yang menyenangkan itu? – dan semakin tua usia saya, semakin tajam mata saya terhadap ketidaksesuaian antara apa yang telah dimasukkan ke dalam bola mata saya dan apa yang sebenarnya terjadi. Saya tidak akan membahas seluk-beluknya di sini, tetapi ketika terlibat dengan kritis dan sebagai bagian dari propaganda, Call of Duty menarik.

Tapi diskusi itu untuk lain waktu. Kami di sini untuk membicarakan multipemain; tembak-menembak boots-on-the-ground, tembakan kedutan respawn instan, killstreak, dan kekacauan. Itulah formula Call of Duty, dan Modern Warfare 2 melakukannya dengan penuh percaya diri. Setelah mengantri lebih dari 50 jam di multipemain saja, saya merasa percaya diri untuk mengatakan ini: Call of Duty: Modern Warfare 2 adalah multipemain terbaik yang pernah dilihat seri ini sejak hari-hari Xbox 360.

Kedengarannya hiperbolik, bukan? Maksud saya, dengan setiap ons keberadaan saya. Serta beberapa pilihan yang sangat cerdas dengan Battle Pass dan beberapa desain peta bintang, Modern Warfare 2 hanya memakukan kecepatan, arah, dan desain multipemainnya.

Bahkan battle passnya bagus. Bagaimana mereka mengaturnya?

Senjatanya, sebagai permulaan, bagus. Nasib baik. Anda dapat merasakan bobot dan bobot serta tarikan lengan besar dan kecil, dan bahkan setelah beberapa majalah amunisi, Anda dapat mulai menyesuaikan cara mereka menembak – berkat gudang senjata Infinity Ward yang terealisasi dengan baik. Setiap tendangan, setiap judder, setiap milimeter recoil; semuanya dapat dibaca, semua dapat disesuaikan untuk pemain yang ingin mempelajari apa yang mereka lakukan.

Lalu ada petanya. Saya tidak akan membahasnya di sini – untuk perincian yang mendalam, Anda bisa langsung menekan tautan di atas – tetapi desain peta cocok untuk aliran yang lebih keras dan berirama yang tampaknya diperdagangkan oleh Call of Duty ini. Apakah Anda seorang pemain yang lambat dan mantap dengan ranjau Anda, claymores Anda dan cakupan Anda, atau pecandu amfetamin yang menggunakan dua pistol yang cepat, memukul keras, dan memegang dua pistol, ada cara untuk memainkan permainan ini… -gambar, peta yang dibuat dengan baik.

Saya bahkan menyukai penyesuaian kecil yang telah dilakukan pada perkembangan senjata dan The Gunsmith, dan cara Anda diberi kendali atas senjata Anda. Alih-alih hanya melengkapi senapan serbu awal dan menggunakannya sampai jari pelatuk Anda terangkat dari semua rekoil, Anda perlu menjelajahi opsi lain untuk mendapatkan bagian yang lebih baik untuk favorit Anda. Harus menggunakan senapan penembak jitu atau SMG untuk membuka stok atau barel yang lebih baik terinspirasi – dan saya pikir banyak pemain memiliki ‘momen bola lampu’ dengan pemuatan dan gaya bermain berkat rotasi paksa ini juga.

Berdasarkan peristiwa yang mengerikan, tetapi peta yang bagus: paradoks Panggilan Tugas.

Sekali waktu, Call of Duty dipandang sebagai tolok ukur penembak FPS. Ditantang mungkin hanya oleh Battlefield (RIP), game CoD mengamuk di genre ini – dan hanya pernah benar-benar jatuh ke FIFA di tangga lagu juga. Setelah peluncuran yang menyedihkan dan (akibat dukungan kehidupan perawatan intensif yang mengecewakan) Vanguard pada tahun 2021, Call of Duty kembali dan semenarik sebelumnya. Dan waktu yang tepat; diragukan seri tersebut dapat menyerap kejutan dari penurunan penjualan sebesar 40% lainnya, tahun-ke-tahun.

Itu juga pertanda baik untuk masa depan; ketika Activision dan Microsoft mulai bergandengan tangan di depan umum awal tahun ini, cerita tentang sejumlah “karyawan tingkat tinggi” di Activision mulai beredar – tampaknya, petinggi di penerbit sedang mempertimbangkan untuk mengubah irama rilis seri Call of Duty dan menjauh dari pengaturan game saat ini sebagai waralaba tahunan. Mengingat ada permainan setiap tahun sejak 2005, itu hal yang bagus.

Artinya, kita bisa melihat lebih banyak Modern Warfare 2, dan lebih sedikit Black Ops 4 atau Vanguard. Sementara beberapa kesalahan dapat ditujukan pada Treyarch atau Sledgehammer untuk kegagalan yang terjadi sebelumnya, ada juga beberapa tekanan pada Activision di sana; memberi tiga studio waktu tiga tahun untuk membuat tiga game blockbuster, yang diulang-ulang sampai memuakkan, tidak akan pernah berhasil. Sesuatu harus diberikan, dan mungkin memberikan istirahat kepada pengembang utama dan membebaskan studio internal Activision lainnya (Toys For Bob, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Radical Entertainment, dan Vicarious Visions) dari tambang garam Call of Duty adalah pilihan yang tepat selama ini.

Aksi beroktan tinggi saat Anda mendengar xXScottXx apakah bong merobek mikrofon? Ini tahun 2005 lagi, sayang.

Waktu pengembangan yang lebih lama, pendekatan yang lebih mempertimbangkan akhir dari game yang dirilis, dan lebih banyak dukungan dari Xbox Game Studios semuanya dapat diselaraskan untuk memastikan Call of Duty berikutnya – dan yang pada akhirnya mengikuti – adalah semua judul yang layak untuk nama merek, sama seperti Modern Warfare 2.

Untuk saat ini, Anda akan memaafkan saya karena saya mengesampingkan tiga game lain yang saya miliki untuk ditinjau dan mengambil Kastov-762 saya sekali lagi; ada Hardpoint dengan nama saya di atasnya, dan saya punya beberapa token izin pertempuran untuk diperoleh.

Tinggalkan komentar

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *