Microsoft dan Riot Games menghadapi PHK besar-besaran, menurut laporan terbaru dari berbagai sumber.
Kedua perusahaan tampaknya mengikuti tren terkini dalam industri teknologi, yang mengalami kekacauan selama beberapa bulan terakhir dengan perampingan dan PHK massal yang terjadi di berbagai perusahaan di seluruh AS.
Anda dapat menonton Todd Howard berbicara tentang Starfield di sini!
Pertama kali dilaporkan oleh CNBC, Microsoft tampaknya memangkas 10.000 pekerjaan sebagai persiapan untuk pertumbuhan pendapatan yang lebih lambat. Oktober lalu, sebelumnya telah memperkirakan periode pertumbuhan paling lambat sejak 2016, yang dianggap oleh orang-orang di perusahaan sebagai alasan utama gelombang kepergian ini.
Jason Schreier di Bloomberg kemudian dapat mengamankan informasi tambahan dari sumber di Microsoft, mengungkapkan dalam laporan mereka sendiri bahwa PHK ini akan berdampak pada divisi game Microsoft termasuk Bethesda dan 343 Industries. Menurut laporan mereka, 343 Industri sangat terpukul; ini termasuk Joe Staten, sutradara yang dibawa ke tim pada tahun 2020 untuk membantu menyelesaikan Halo Infinite, dan sebagian besar tim kampanye pemain tunggal. Cakupan kerusakan yang terjadi pada Bethesda selama peluncuran Starfield masih belum jelas.
Selain itu, Kotaku juga telah melaporkan melalui sumbernya sendiri bahwa The Coalition, pencipta franchise Gears of War, juga terkena dampak dari PHK Microsoft tersebut. CEO Microsoft Natya Nadella telah membahas 10.000 PHK dalam posting blog, berusaha meyakinkan publik bahwa ini “mewakili kurang dari 5 persen dari total basis karyawan kami”.
Berita tersebut telah menghasilkan beberapa nama besar di industri game, banyak di antaranya sebelumnya bekerja dengan Microsoft, untuk mengungkapkan dukungan dan/atau rasa frustrasi mereka. Patrick Wren, mantan desainer multipemain senior di Halo dan desainer pertemuan senior saat ini di Respawn men-tweet sebagai berikut:
“PHK di 343 seharusnya tidak terjadi dan Halo Infinite seharusnya dalam kondisi yang lebih baik. Alasan untuk kedua hal tersebut adalah kepemimpinan yang tidak kompeten di bagian atas selama pengembangan Halo Infinite, menyebabkan tekanan besar pada mereka yang bekerja keras untuk membuat Halo menjadi yang terbaik.”
Rod Ferguson, yang sebelumnya bekerja dengan Microsoft di The Coalition tetapi sejak itu menjadi manajer umum Diablo di Activision Blizzard, telah meminta mereka yang kehilangan pekerjaan untuk mencari peran potensial.
Kirim mereka ke arahku!
— Rod Fergusson (@RodFergusson) 18 Januari 2023 Untuk melihat konten ini, harap aktifkan cookie penargetan. Kelola pengaturan cookie
Tapi itu lebih dari sekadar Microsoft yang terpukul, menurut laporan dari jurnalis esports Jacob Wolf, Riot Games menghadapi gelombang PHK sendiri. Hal ini saat ini tampaknya berdampak pada divisi sumber daya manusia, dukungan, dan esports perusahaan, dengan cakupan penuh kerusakan yang terjadi pada tim pengembangan masih belum pasti.
Jadi apa yang terjadi di sini? Nah, seperti yang disebutkan secara singkat di awal artikel ini, seluruh sektor teknologi mengalami pukulan besar. Alasan untuk ini banyak, dan jari dapat diarahkan ke berbagai faktor termasuk kemungkinan resesi di cakrawala (atau sudah ada di sini, tergantung pada siapa Anda bertanya), kebiasaan belanja konsumen dari penguncian, dan puncak pandemi menempel. sekitar dan mempengaruhi garis bawah. Atau bahkan gelembung teknologi meledak dengan cara yang sama seperti gelembung .com di tahun 90-an.
Apa pun alasannya, berita tentang pemutusan hubungan kerja Microsoft dan Riot Games adalah pukulan besar pertama yang kami lihat dari industri game selama kegagalan teknologi ini. Masih belum jelas apakah ini hanya awal dari gelombang PHK industri game, atau hanya sebuah anomali yang tragis.