Elden Ring baru saja menerima pembaruan PvP besar, yang membuka tiga colosseum di seluruh wilayah utama game untuk kompetisi PvP. Kami tahu ini akan terjadi, tetapi yang tidak kami duga adalah masing-masing dari mereka berfungsi lebih dari sekadar arena.
Tak lama setelah tambalan 1,6GB ditayangkan, pengembang FromSoftware menerbitkan log perubahan lengkap, mengklarifikasi apa yang dapat diharapkan pemain dari masing-masing dari tiga colosseum.
Jika mode PvP baru tidak bisa menggoda Anda kembali, mungkin gaya rambut baru bisa?
Pengungkapan paling menarik dalam catatan tempel pembaruan 1.08 adalah bahwa masing-masing dari tiga colosseum memiliki aturan dan batasannya sendiri, yang tidak hanya membuat pengalaman unik, tetapi juga meningkatkannya menjadi lebih dari area PvP sederhana.
Colosseum Limgrave memiliki dua mode permainan: United Combat, dan Combat Ordeal. United Combat adalah pertarungan tim antara dua tim. Setiap kematian dan respawn menambah skor tim lawan, dan tim dengan skor tertinggi pada akhirnya akan menang.
Combat Ordeal, di sisi lain, adalah kekacauan gratis untuk semua. Setiap pemain untuk diri mereka sendiri dalam yang satu ini, tanpa kematian / respawn terbatas. Pemenang terakhir adalah pemain dengan poin terbanyak saat batas waktu tercapai.
Colosseum Leyndell malah memiliki satu mode: Duel, persis seperti yang Anda harapkan; dua pemain bertarung sampai mati tanpa respawn.
Terakhir, colosseum Caelid mencakup semua mode, tetapi dengan kemampuan untuk memanggil Spirit Ashes, yang akan menambah sentuhan menarik pada pertarungan di sana. Seperti biasa, Anda dapat mengunci game Anda menggunakan kata sandi grup jika Anda tidak ingin pemain acak bergabung.
FromSoftware juga menambahkan lima gaya rambut baru, tersedia untuk semua pemain. Catatan tambalan lainnya, tercantum di bawah, mencakup perubahan keseimbangan untuk PvE dan PvP, serta lebih banyak perbaikan bug.
Biarkan pertempuran dimulai.
Penyesuaian saldo PvP
Mengurangi kerusakan serangan balik senjata tusukan. Mengurangi efisiensi pertahanan saat menyerang dengan perisai Anda untuk beberapa jenis senjata. Poise damage dari senjata berikut telah dikurangi (Weapon Arts poise damage tetap tidak berubah): Straight Swords / Thrusting Swords / Heavy Thrusting Swords / Curved Swords / Axes / Spears / Twinblade Swords / Katanas Mengurangi poise damage dari Incantation Bestial Sling. Mengurangi kekuatan Spell Carian Slicer.
Penyesuaian keseimbangan umum
Meningkatkan kecepatan dan jarak beberapa serangan dan mengurangi waktu pemulihan untuk senjata berikut: Daggers / Axes / Hammers / Flails (penggunaan ganda) Meningkatkan kecepatan beberapa serangan dan mengurangi waktu pemulihan untuk senjata berikut: Twinblade (dua tangan ) / Reaper / Fist / Claw Sedikit meningkatkan kecepatan serangan berjongkok dan berguling dari Colossal Swords. Meningkatkan kerusakan sempoyongan dari penghitung penjaga Axes. Ketenangan meningkat saat menyerang dengan Palu dua tangan. Peningkatan pounse damage dari Claws. Seni Senjata tetap tidak berubah. Peningkatan nilai poise selama bagian aktif Seni Senjata Cap (Pemotongan / Sapuan Atas). Meningkatkan poise damage dari tebasan senjata dari Transient Moonlight Weapon Art, dan mengurangi poise damage dari gelombang sihir. Mengurangi kecepatan serangan Thrusting Swords dan Heavy Thrusting Swords yang berjongkok. Mengurangi keterhuyungan yang disebabkan oleh serangan lompat Heavy Thrusting Sword dua tangan. Poise damage dari Hammer, Great Hammer, dan beberapa Colossal Weapons berkurang. Seni Senjata tetap tidak berubah. Mengurangi poise damage dari Cragblade Weapon Art. Mengurangi durasi hitbox dari bagian api dari Flaming Strike Weapon Art. Mengurangi poise damage dari Flame of the Redmanes Weapon Art. Mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk mengaktifkan bagian penjaga dari Seni Senjata Perisai Bash. Mengurangi poise damage dari Gravity Bolt Weapon Art.
Perbaikan kerusakan
Memperbaiki bug yang terkadang mencegah item habis pakai untuk diisi ulang saat berteleportasi ke lokasi rahmat dari peta. Memperbaiki bug di mana stamina akan pulih saat beralih ke posisi berjongkok saat berlari. Memperbaiki bug di mana tindakan Mantra, Mantra, dan input item diabaikan saat menjaga dari serangan. Memperbaiki nilai serangan fisik yang salah dari beberapa serangan senjata Serpent-Hunter. Memperbaiki bug yang mencegah serangan lanjutan terjadi saat Mantra Pedang Hitam diaktifkan dengan Segel Suci di tangan kiri. Memperbaiki bug di mana kekuatan serangan senjata tangan kanan kadang-kadang diterapkan saat merapal Mantra Kegilaan Tak Terelakkan dengan Segel Suci dua tangan di tangan kiri. Memperbaiki bug yang dapat menyebabkan banyak kerusakan saat Mantra dan Mantra tertentu dilemparkan saat melompat. Memperbaiki bug yang menyebabkan Seni Senjata salah digunakan dengan kombinasi senjata dan Seni Senjata tertentu.