Anda mungkin tergoda untuk terjun ke Diablo 4 dan memainkannya dengan santai – keluar dari dunia yang hancur ini, temukan posisi Anda dalam fantasi pemandangan neraka yang telah dibuat Blizzard kali ini. Namun, jika Anda mencari tantangan sejati, Anda perlu mem-boot game pada mode Hardcore, dari awal: dalam banyak hal, ini adalah game yang ingin Anda mainkan oleh pengembang. Mari saya jelaskan.
Gameplay? Dalam perekonomian ini? Pergilah kalau begitu.
Pertanyaan pertama adalah: Mengapa mengambil risiko kematian permanen? Karena Blizzard menginginkan Anda melakukannya, dan pengembang siap memberi Anda hadiah yang besar atas risiko yang Anda ambil. Bahkan game Dark Souls tidak menghukum Anda terlalu keras karena mati – tidak juga. Tentu, Anda mungkin kehilangan Jiwa dan harus menelusuri kembali jejak Anda tanpa binasa lagi untuk merebut kembali hadiah berharga Anda, tetapi lebih dari itu, lingkaran ‘hidup, mati, ulangi’ yang abadi kehilangan sebagian gigitannya.
Permadeath, di Diablo, memiliki taruhan serius. Siapa pun yang menantang Diablo 4 karena kesulitannya yang mengesankan, mengintimidasi, dan sangat menantang bertekad untuk melakukannya dengan pengetahuan bahwa, pada titik tertentu dalam karier karakter mereka yang hancur, mereka akan mendapati diri mereka menatap mata kematian tertentu. Dan hilangnya semua kemajuan, perlengkapan, dan pengalaman bersamanya.
Jalan menuju neraka diaspal dengan retensi pemain.
Mode Hardcore adalah opsi klasik yang diperkenalkan ke seri ini di masa-masa awal Diablo 2. Jika karakter Anda mengalami pukulan fatal, dengan semua HP berkurang dan tidak ada item penyembuhan atau kebangkitan yang tersedia untuk Anda, karakter tersebut mati . Benar-benar mati. Permainan telah berakhir. Anda tidak akan dapat mengakses karakter ini, perlengkapannya, atau sejauh apa pun permainan yang telah mereka jelajahi lagi.
Ini biasanya memengaruhi bangunan Anda; Anda tidak benar-benar akan menumpuk semua poin Anda menjadi kerusakan pertahanan dalam mode ini, dan Anda harus bermain sedikit lebih konservatif. Tapi di situlah letak kegembiraannya, untuk tipe pemain tertentu: membangun untuk membuat Druid Anda atau ancaman apa pun, dengan sendirinya, sementara masih bisa menyerap banyak hukuman? Ini debu emas RPG. Ini adalah hal yang menarik bagi komunitas permainan peran yang serius.
Ini juga tidak disarankan untuk pemain solo. Sebagian besar daya pikat mode Hardcore di game sebelumnya adalah cara mereka bekerja dengan sinergi kerja sama – bagaimana Barbarian mendukung Necromancer, bagaimana Rogue berpasangan dengan Sorcerer, hal semacam itu. Menuju dunia dengan seorang teman (atau teman) dan melihat bagaimana Anda semua dapat menjaga satu sama lain tetap hidup saat musuh mengerumuni Anda… itu dapat menciptakan desakan yang sama seperti yang Anda dapatkan di WoW Klasik (sebenarnya, komunitas WoW Klasik bahkan menambahkan mode hardcore mereka sendiri ke dalam game untuk membuat semuanya lebih menarik).
Performa puncak.
Tetapi pertanyaannya tetap, mengapa melakukan ini pada diri Anda sendiri? Apa yang dilakukan game untuk menghadiahi Anda? Blizzard telah vokal tentang bagaimana hal-hal yang memastikan bahwa ‘pemain yang mengambil risiko dan membuat permainan lebih menyenangkan untuk dimainkan’ dihargai dengan jarahan yang jauh lebih baik. Angka yang lebih tinggi, tunjangan yang lebih baik, item yang benar-benar berperan dalam bangunan khusus… Mode Hardcore memiliki semuanya.
Jadi, jika Anda berniat menangani mode ini, ada beberapa hal yang perlu Anda ketahui, yang akan membuat hidup Anda jauh lebih mudah (secara teori):
Selalu memiliki rute pelarian. Mengetahui cara melepaskan diri dari situasi berbahaya dan melarikan diri sangatlah penting: jika Anda ketahuan, Anda dapat menghabiskan waktu berjam-jam dalam hidup Anda. Kebijaksanaan terkadang merupakan bagian yang lebih baik dari keberanian, seperti yang pernah dikatakan orang bijak. Jangan terobsesi dengan DPS. Dengan membangun karakter Anda sedemikian rupa sehingga dapat menyerap hukuman, Anda dapat menghindari kematian konyol dan mendapatkan satu pukulan dari bos. Ini bukan tempat untuk membangun Glass Cannon. Mengambil resiko. Terkadang, Anda harus terlibat dengan musuh tangguh untuk mendapatkan jarahan yang akan membantu Anda melangkah lebih jauh. Bermain cerdas. Kelas mana yang akan Anda pilih?
Jika Anda ingin bermain sedikit lebih aman, perlu diketahui bahwa mode Softcore di game Diablo sebelumnya juga memiliki konsekuensi – di Diablo 3, Anda akan menumpahkan semua emas saat mati, dan di Diablo 2 Anda akan kehilangan sepotong besar pengalaman.
Jika Anda ingin merasakan beta lebih sebagai hal eksplorasi, cara untuk melihat-lihat dunia Diablo dan bereksperimen dengan pemuatan, kelas, dan sejenisnya, Anda mungkin harus tetap menggunakan mode Softcore. Ini adalah cara yang bagus untuk membiarkan Anda mengalami janji permainan, tanpa cahaya neraka yang menentukan pengalaman bagi banyak pemain Diablo berpengalaman.
Tapi saya tahu bagaimana saya akan bermain game. Bahkan jika itu tidak baik untuk tingkat stres saya.