Mendapatkan sihir yang benar dalam permainan itu sulit. Anda ingin mantra dan seni misterius terasa memuaskan dan mendalam, tetapi pada saat yang sama Anda ingin itu membangkitkan semua perasaan pengetahuan dan wawasan yang tinggi – perasaan yang tidak dapat diketahui dan tidak manusiawi. Anda ingin merasakan, melalui pembalut pilihan Anda, kesemutan sihir di ujung jari Anda, gelombang mana di pembuluh darah Anda. Cukup menahan tombol pemicu dan membisikkan beberapa serangan api lembek tidak akan berhasil: Anda perlu merasakan bobot mantra Anda, merasakan pentingnya mantera Anda.
Banyak permainan yang salah sihir. Itu terlalu geometris, atau terlalu kaku, atau terlalu pissy. Saya seharusnya tahu bahwa FromSoft akan melawan tren sihir yang kurang bertenaga dan encer dalam game – saya hanya tidak pernah menyangka studio akan sebagus ini.
Di mana Alex menjelaskan mengapa Elden Ring akan begitu bertahan lama, untuk tahun-tahun mendatang.
Alex kita sendiri merenungkan betapa bagusnya sihir Elden Ring tepat setelah game diluncurkan, pada Maret 2022. “Kekuatan kasar dan ketidaktahuan selalu menjadi hal yang membuat saya melewati game ini – dan hal yang sama juga terjadi pada Elden Ring,” dia menulis, sebelum menjelaskan bahwa – berkat hubungan yang menarik dari game tersebut dengan semua hal eldritch – lari ajaib di Elden Ring membantunya jatuh cinta lagi dengan game tersebut.
Setelah benar-benar terlibat dalam Bloodborne awal tahun ini, saya pikir saya akan mengabaikan ini: Saya tidak perlu mempelajari mantera dan mantra yang dilakukan teman-teman saya. Nah, aku akan mengambil pedang besar dan melewati Lands Between seperti aku melewati Yharnam: dengan kepala babi keras kepala dan pedang besar. Jadi saya menukar Ludwig’s Holy Blade dengan Bloodhound’s Fang, dan berhasil melewati bagian terbesar dari permainan.
Cekatan, gesit, dan gigih, saya berhasil membunuh sebagian besar bos tanpa jeda: Margit jatuh sekaligus, Rennala menyerah dengan mudah, dan bahkan Starscourge Radahn dan kuda kecilnya yang malang ditebang dalam beberapa gesekan berkat kemahiran pedang saya yang hebat . Semuanya berjalan lancar; bos yang tidak bisa saya tebang begitu saja di tempat mereka berdiri pada akhirnya akan goyah karena serangan tanpa henti saya. Saya tak terkalahkan! A Ternoda untuk mengambil semua Ternoda! Biarkan semua berdiri di hadapanku dan putus asa!
Dan kemudian saya sampai di Danau Busuk. Astaga, benar-benar berantakan. Terus-menerus menderita penyakit, meriam kaca bangunan saya hampir tidak bisa menginjakkan kaki di rawa racun untuk mengakhiri semua rawa racun – tidak masalah bahwa saya bisa melewati Kedalaman Deeproot tanpa cedera, atau melewati Caelid seperti seorang tiran yang muram… kebusukan itu terlalu berat bagiku. Itu meresap ke dalam darahku, tulangku, jiwaku. Saya membolak-balik inventaris saya, mati-matian mencari sesuatu yang akan membuat saya mengatasi penghalang geografis keji yang telah muncul, menghentikan saya mati. Saya menemukan Air Mata Larval, dan berpikir ‘baiklah, ayo lakukan sihir saat bepergian’ dan saya pergi untuk menghormati karakter saya.
Siapa yang tahu arena akan menjadi tempat para penyihir datang sendiri?
Apa bedanya. Aku mempersenjatai diri dengan salah satu dari banyak tongkat yang telah kucuri dalam perjalananku hingga saat ini, dan mulai menginternalisasi beberapa mantra yang tampak lebih menarik yang kuperoleh dari berbagai benda mati di dunia. Awalnya, aku hanya melakukan ini agar aku bisa menyembuhkan diriku sendiri dari kebusukan setiap kali itu menempel di kulitku dan memakan armorku, tapi itu tidak lama sampai aku menemui bos pertamaku sejak kelahiranku kembali. Saya berdiri di belakang arena dan mengeluarkan mantra demi mantra – animasi, efek, perasaan di tangan saya semuanya beresonansi. Saya merasakan setiap pukulan saat itu meninggalkan jari saya dan saat itu mendarat di lawan saya.
Semua penghindaran yang telah kupelajari dari menggunakan pedang yang sangat besar membantuku merunduk dan menenun dan berguling-guling di sekitar serangan musuhku yang ceroboh. Saat ia pulih dan mencoba mendatangi saya lagi, saya melemparkan batu angkasa ke tengkoraknya. Saya membakarnya. Saya menjatuhkan hukuman atas apa pun yang telah diputuskan oleh dewa Suci untuk tersenyum kepada saya hari itu. Dan – tanpa menerima pukulan – aku telah bunuh diri sebagai bos dengan sihir. Wow.
Salam ke bulan, pembawa kekuatan misterius.
Jadi saya menjadi sombong. Seorang teman telah mengundang saya ke wadah pertempuran PvP Elden Ring informal di Colosseum. Berbekal bangunan baruku – dan kecerdasan sihir terlarang – aku akhirnya menerima undangan itu. Itu dua lawan dua; saya dan tank saya membangun pasangan versus dua pengguna pedang yang tampak kasar dan siap. Saat teman saya marah dan menerima beban serangan (yang semuanya nyaris tidak menggoresnya, berkat beberapa keterampilan memblokir dan menangkis yang tidak senonoh), saya melayang-layang di sekitar huru-hara dan melempari penyerangnya dengan cahaya Suci, dengan racun, dengan api. Dengan kekuatan kematian itu sendiri.
Mereka jatuh. Mereka jatuh dengan keras. Jadi, dengan berani dan haus darah, kami mulai menyerang pemain lain. Tidak lama kemudian kami bertemu dengan duo mage/tank lainnya – dan itu adalah salah satu pertarungan gesekan paling memuaskan yang pernah saya alami dalam bermain game. Kami bertukar mantra saat bangsal kami bertukar pukulan, kami menyembuhkan saat mereka bentrok, mereka memulihkan stamina saat kami membuat jarak sejauh mungkin antara satu sama lain.
Pintu masuk ke rumah baru Anda; arena Leyndell.
Ini – inilah yang saya inginkan dari pertarungan sihir dalam game sepanjang hidup saya, sejak saya melihat beberapa SeeD mendukung sekutu mereka yang menggunakan pedang dengan mantra api di cutscene Final Fantasy 8 mid-game ketika saya berusia sekitar 11 tahun. Beginilah seharusnya: berantakan, putus asa, melelahkan, dan menggembirakan. Ini ajaib seperti yang seharusnya ada dalam game – tidak ada omong kosong yang lemah, mengayunkan tongkat, mari bersenang-senang. Sihir yang tepat, menguras kehidupan, dan memanen jiwa. Semua dengan latar belakang dunia yang nyaris tidak bertahan hidup karena tanah yang dibangunnya membusuk di bawah kaki Anda.
Saya tidak datang ke Elden Ring berharap untuk menguasai seni sihir, tetapi menukar pedang saya yang sudah usang dengan topi bijak dan tongkat kuno mungkin merupakan salah satu hal paling berharga yang pernah saya lakukan dalam bermain game. Dan saya mendorong Anda untuk melakukan hal yang sama, jika Anda belum melakukannya.