Dengan Baldur’s Gate 3 menuju ke PS5, mungkinkah ini lebih besar dari Starfield?

^Nantikan setelah iklan untuk video pratinjau kami, penuh dengan cuplikan ultrawide yang menawan!

Bisakah Baldur’s Gate 3 lebih besar dari Starfield? Sepertinya proposisi yang tidak masuk akal. Bethesda, bagaimanapun, adalah raksasa dunia RPG. Skyrim mungkin, bisa dibilang, video game role-playing paling sukses hingga saat ini, dan Starfield berjanji untuk menjadi Skyrim in Space. Kata tanggal rilis, tentu saja, ditunggu dengan napas tertahan. Mungkin tidak akan ada rilis yang lebih signifikan tahun ini. Dengan asumsi itu masih datang tahun ini: keheningan radio di bagian depan itu memekakkan telinga, meskipun ada desas-desus bahwa pertunjukan yang berfokus pada Starfield sudah dekat.

Tetapi pertimbangkan: ada suatu masa ketika gagasan bahwa CD Projekt RED dapat menantang kekuatan Bioware dan Bethesda dalam hal dampak budaya atau Business Done akan tampak gila. Tapi The Witcher 3 mungkin setara dengan Skyrim dalam hal kesuksesan kritis, budaya, dan finansial. Itu melambungkan serangkaian novel fantasi Polandia – populer di negara asalnya tetapi cukup tidak dikenal di tempat lain – menuju kesuksesan internasional yang besar, dengan seri Netflix dan segalanya.

Percaya atau tidak, git tanpa dagu ini adalah Geralt of Rivia. Butuh beberapa saat untuk mendapatkan penampilannya.

Secara signifikan lebih banyak orang yang memainkan game Witcher ketiga daripada salah satu dari dua yang pertama. Sulit untuk menentukan alasan untuk ini. Maksudku, yang jelas adalah lebih baik. Tapi selain lompatan dalam kualitas, apa yang membuat game ketiga menjadi stratosfer, ketika dua game sebelumnya menikmati status kultus tertentu, tetapi hanya menjadi sesuatu di antara penonton game hardcore?

Itu bisa saja waktunya. Ketika The Witcher 3 dirilis di awal kehidupan PS4, petualangan dunia terbuka yang besar, triple-A, agak tipis. Bisa saja CDPR telah mendapatkan suntikan dana investor yang sangat besar dan memiliki peti perang yang besar untuk dibelanjakan untuk pemasaran yang mewah. Bisa saja dua game pertama cukup bagus untuk membangun pengakuan dari mulut ke mulut dan pada saat game ketiga datang, properti itu siap meledak menjadi arus utama.

Baldur’s Gate 3 akan menggaruk gatal petualang bagi banyak pemilik PS5 yang tidak memiliki akses ke Starfield.

Apa pun faktor X dalam kasus The Witcher 3, Baldur’s Gate 3 tidak serta merta menikmati kondisi menguntungkan yang sama. Tapi itu adalah gen eksklusif ke-9 yang tiba pada saat basis pengguna PS5 mulai tumbuh pesat karena kekurangan pasokan yang merusak tahun-tahun awalnya telah menjadi masa lalu. Untuk pemilik PS5 yang mencari RPG Besar Berikutnya, Baldur’s Gate 3 bisa menjadi prospek yang menarik: itu akan memanfaatkan kotak rekreasi £ 450 mereka dengan baik, dengan dunia game yang sangat mendetail dan model karakter yang indah, dan ini adalah game yang mereka bisa. benar-benar tenggelam dalam beberapa jam, membuatnya layak untuk diinvestasikan, bahkan jika itu dijual eceran pada akhir £ 70.

Dan, yang terpenting, itu sebenarnya akan menuju ke konsol mereka, tidak seperti Starfield. Larian telah memperjelas bahwa itu akan ada di Xbox selama mereka dapat membuat koperasi berfungsi dengan baik di Seri S (dan ada sedikit keraguan bahwa mereka akan melakukannya, tetapi pengoptimalan adalah hal yang rumit). Saya juga sangat curiga bahwa ini akan didukung secara resmi di Steam Deck juga, seperti Divinity: Original Sin 2. Studio tidak merahasiakan kegemarannya pada platform tersebut, dan mengingat bahwa dukungan pengontrol pada PC tidak diragukan lagi akan terjadi sebagai hasil alami dari port konsol, sepertinya slam-dunk.

Jika mereka mendapatkan dukungan pengontrol, ini akan luar biasa di Steam Deck.

Apa pun yang terjadi, Baldur’s Gate 3 tampaknya akan menjadi game terbesar (dan terbaik) Larian hingga saat ini. Mereka telah membangun pengikut setia selama bertahun-tahun dengan seri Divinity, dan umumnya dipandang sebagai pilihan yang sangat solid untuk mengurus lisensi Baldur’s Gate. Tapi saya pikir itu akan menjadi lebih baik, dan menantang anak laki-laki besar dalam hal pengguna aktif. Itu mendapat pengakuan nama, silsilah, dan kualitas untuk berhasil, ditambah waktunya tampaknya menguntungkan karena tetesan pengalaman generasi ke-9 yang asli hampir menjadi hujan deras, dan permainan meja penghobi itu sendiri sedang menikmati kebangkitan besar di era tersebut. konferensi video dan fandom online.

Saya tidak tahu pasti. Tapi firasat saya mengatakan itu akan menjadi besar.

Tinggalkan komentar

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *