Best of 2022: Elden Ring, dan pilihan GOTY Sherif lainnya

Saat itu tahun lagi, ketika kami semua memberi tahu Anda game mana yang keluar selama 12 bulan terakhir yang paling kami sukai. Sekarang giliran saya, dan saya harap Anda tidak mengharapkan pilihan yang tidak tepat; sebuah game indie berseni yang belum pernah Anda dengar. Saya akan mencoba meyakinkan Anda bahwa ini adalah game terbaik tahun 2022.

Itu bukan saya, sayangnya. Seseorang yang lebih berbudaya mungkin akan memiliki pilihan yang lebih menarik, tetapi saya adalah orang yang memiliki kesenangan sederhana. Jadi, tanpa basa-basi lagi, inilah semua game terbaik saya tahun ini yang saya pilih untuk tahun 2022 – dimulai dengan game yang mengamankan tempatnya di bulan Februari.

Cincin Penatua – PC

Ada sedikit kemungkinan Elden Ring tidak akan menjadi salah satu game favorit saya setiap tahun dirilis. Saya sangat menyukai karya FromSoftware, mereka telah merusak sebagian besar game lain untuk saya.

Gagasan ‘Dark Souls with a horse’ memang menarik, tetapi saya khawatir studio favorit saya akan menempuh jalan gelap yang menghancurkan banyak studio lainnya. Saya khawatir kami akan mendapatkan game besar yang menawarkan kelipatan dari sepuluh jam pertamanya, game dengan lebih banyak peta daripada yang bisa Anda jelajahi, dan icon barf untuk memastikan Anda tidak pernah kehabisan hal untuk dilakukan tanpa ada yang terasa menarik.

Elden Ring akhirnya tidak mengalami masalah itu, dan itu semua karena dua prinsip panduan. Elden Ring adalah game dunia terbuka yang membenarkan keterbukaan. Anda bebas pergi ke mana saja, dan gim ini bahkan akan mempermainkan Anda dan mengirim Anda ke area yang tidak akan Anda kunjungi secara organik selama selusin jam kemudian – menggoda Anda tentang apa yang akan datang.

Kebebasan itu secara konsisten dihargai, meski hanya dengan menumbuhkan kekuatan Anda. Elden Ring melakukan ini dengan terus-menerus menunjukkan kepada Anda hal-hal di cakrawala yang pasti akan menarik perhatian Anda dan menggoda Anda untuk mengejarnya. Bahkan jika Anda mengabaikan daya pikat itu, Anda akan segera menemukan bahwa menyimpang dari jalur yang tidak biasa memiliki manfaat lain yang jelas.

Hal lain yang membuat dunia terbuka Elden Ring begitu memikat adalah, untuk semua pekerjaan yang dilakukannya untuk membuat Anda ingin menjelajahinya, tidak apa-apa jika Anda melewatkan banyak hal. Anda diizinkan untuk gagal dan terjebak. Elden Ring baik-baik saja jika Anda tersesat karena pada akhirnya Anda akan menemukan jalan Anda.

Sebagian besar game dunia terbuka sangat takut pemain kehilangan konten sehingga mereka benar-benar menghilangkan semua penemuan taman bermain besar mereka. Dan untuk itu, Elden Ring pantas saya kagumi.

Sifu – PC

Saya sering berbicara tentang perlunya merasa keren dalam video game. Bagi saya, itu hampir selalu dicapai melalui mekanik. Jika sebuah game memungkinkan saya melakukan hal yang keren, dan memberi saya kebebasan sebanyak mungkin dalam kerangkanya untuk melakukan lebih banyak hal keren, saya akan puas.

Maka, tidak mengherankan jika Sifu adalah salah satu game favorit saya di tahun 2022. Sifu adalah jenis game aksi yang meromantisasi – hampir membuat fetish – latihan nyata yang Anda dan saya tidak akan pernah bisa melakukannya dengan baik di dunia nyata. Dalam hal ini, itulah Kung Fu.

Menguasai mekanisme gim memang tiada bandingnya, tetapi akan sangat memuaskan jika gerakan Anda berakar pada seni bela diri yang nyata. Anda merasa seperti telah melampaui media, cukup untuk membuat Anda tidak sadar sampai Anda mematikan permainan.

Marvel Snap – iOS

Oke, lihat. Saya bukan pemain permainan kartu. Faktanya, saya akan mengatakan bahwa menambahkan kartu ke apa pun adalah cara yang pasti untuk menurunkan minat saya secara signifikan. Tapi seperti yang saya temukan tahun ini, aturan itu tidak sekeras atau secepat yang pernah saya pikirkan.

Saya mulai bermain Marvel Snap dengan iseng, karena saat Anda meliput video game untuk mencari nafkah, Anda cenderung lebih terbuka untuk melihat-lihat game populer meskipun Anda sendiri tidak tertarik dengan game tersebut.

Saya pikir begitu saya mendapatkan schtick Snap, saya akan menyelesaikannya dalam satu atau dua hari. Tapi di sinilah saya berminggu-minggu kemudian, masih memainkannya setiap hari. Snap adalah permainan telepon yang sempurna. Itu tidak mencoba untuk membuat ulang visual atau gameplay dari game konsol big-boy. Kesuksesannya adalah bagian dari pemanfaatan yang brilian dari perangkat yang dirancang untuk itu, tetapi juga dalam cara bermainnya sesuai harapan pemain tentang game apa yang bisa dan harus ada di perangkat tersebut.

Ada waktu dan tempat untuk game yang melampaui batasan itu, tetapi saya jarang tertarik untuk memainkannya di ponsel. Hal yang membuat Snap begitu mudah untuk dikembalikan adalah Anda memercayainya untuk tidak membuang-buang waktu atau tiba-tiba menjadi begitu rumit sehingga Anda harus mendedikasikan lebih banyak perhatian padanya daripada permainan ponsel.

Tinggalkan komentar

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *