Apa yang membuat Redfall berbeda dengan game Arkane lainnya? Itu semua bermuara pada kepercayaan

Salah satu momen ‘berkedip dan Anda akan melewatkannya’ favorit saya dalam game hadir di Final Fantasy 10, tepat setelah Anda mengalahkan mesin besar di danau es dekat salah satu dari banyak kuil di judul tersebut. Rombongan Anda melompat ke mobil salju – dua orang per kendaraan – dan menuju Kuil Macalania untuk melanjutkan perjalanannya. Anda mengikuti karakter utama Tidus untuk bagian permainan ini, tetapi siapa yang menemaninya di kereta luncur bisa berbeda-beda. Itu bisa kurang lebih salah satu karakter dalam gim, dan siapa yang bergabung dengan Anda sepenuhnya bergantung pada beberapa kriteria dalam gim.

Gim ini menyebutnya ‘kasih sayang’. Jika Tidus menggunakan item penyembuh, atau sihir penyembuh, pada anggota pemeran lain, stat tersembunyi akan naik. Jika dia mencegat serangan yang ditujukan pada mereka, itu naik. Jika dia berbicara dengan karakter terlebih dahulu ketika mereka semua tersebar di suatu area, itu naik. Anda tidak pernah diberi tahu tentang hal ini, dan tidak ada gunanya hal itu penting. Tapi, mainkan kartu Anda dengan benar, dan Anda akan melihat interaksi kecil dengan karakter lain yang berfungsi untuk memperdalam pemahaman Anda tentang mereka, atau memberikan potongan konteks lain di dunia.

Anda dapat melihat sedikit tentang apa yang saya bicarakan re: interaksi karakter di sini.

Saya terobsesi dengan hal-hal seperti ini dalam game. Alex pernah menyebut dirinya sebagai ‘goblin pengetahuan’ untuk Elden Ring, dan ungkapan itu melekat pada saya. Itulah yang dilakukan saat-saat seperti ini padaku. Melihat Rikku menyundul kepalanya ke Tidus untuk menunjukkan kasih sayang yang mendalam yang tidak benar-benar Anda lihat dalam permainan – semua karena saya paling percaya / berinteraksi dengannya sampai saat ini? Ini adalah hadiah kecil tapi bermakna, dan sesuatu yang memperkaya secara unik dalam hal agensi pemain.

Ini Jacob, dan matanya yang besar dan menakutkan.

Jadi, apa hubungannya semua ini dengan Redfall? Dalam pendahuluan singkat sebelum pratinjau langsung, direktur studio Arkane Austin Harvey Smith mengatakan kepada media yang dikumpulkan bahwa Redfall memiliki mekanik ‘kepercayaan’. Ada empat karakter utama dalam game – Jacob, Remi De La Rosa, Devinder ‘Dev’ Crousley, dan Layla Ellison – dan Anda hanya dapat bermain sebagai satu karakter. Gim ini (seperti yang saya sebutkan di pratinjau saya yang tepat) sebagian besar diarahkan untuk menjadi pengalaman multipemain co-op, di mana hingga empat pemain mengambil peran masing-masing pahlawan saat Anda menyodok tepi kotak pasir.

Namun, Smith mencatat bahwa Redfall juga telah dirancang untuk berfungsi sebagai game Arkane “klasik” pemain tunggal juga – di mana AI akan menggantikan karakter lain yang tidak diwujudkan oleh rekan kerja sama Anda. Di sini, berinteraksi dengan mereka akan memiliki anugerah – semakin banyak karakter yang mempercayai Anda, dan semakin Anda menjelajahi kota tepi pantai kecil yang hancur ini bersama mereka, mereka akan terbuka untuk Anda.

Ini adalah Layla, yang memiliki kekuatan seram.

Selain alur dialog baru yang menyempurnakan cerita latar dan karakter, mendapatkan kepercayaan sesama penyintas juga memiliki lebih… konsekuensi yang nyata. Itu bisa berarti mereka menyelamatkan hidup Anda dalam pertemuan dengan vampir yang sangat kejam yang menyerang Anda entah dari mana. Itu berarti mereka mungkin lebih cenderung menggunakan kemampuan khusus di sekitar Anda, artinya Anda tidak perlu memompa lebih banyak persediaan amunisi terbatas Anda ke mayat hidup saat ini juga.

Saya tidak melihat terlalu banyak aksi ini selama pratinjau yang saya mainkan, karena potongan permainan yang ditawarkan tidak cocok untuk mekanik ini, tetapi gagasan tentang itu tetap ada di benak saya sejak sesi tersebut. Arkane hebat dalam narasi – apakah Anda bermain Dishonored, Deathloop, atau Prey, masing-masing game studio telah memberi kita karakter luar biasa yang ditulis dengan baik, diperankan dengan baik, dan direalisasikan dengan baik. Mengetahui hal itu, jika saya memilih untuk bermain sebagai penyendiri penembak jitu berhantu gagak, Jacob, saya masih dapat mempelajari lebih banyak informasi tentang Layla yang menarik… hanya dengan bermain.

Dev, seorang influencer yang melacak hal-hal paranormal.

Ini adalah yang pertama bagi Arkane. NPC adalah satu hal, tetapi karakter sebenarnya yang terjun ke dalam aksi bersama Anda dan membangun hubungan yang tepat… itu adalah sesuatu yang saya inginkan. Rasanya seperti evolusi alami dari Colt bolak-balik yang dipicu kebencian dengan Julianna di Deathloop, meskipun tanpa semua ketegangan dan gurauan konstan ala Whedon. Ini adalah cara lain di mana Arkane menumpuk keterampilannya ke semua tempat yang tepat – menggambar di atas bangunan dunia kelas atas dan menulis untuk membuat fantasi vampir yang ditawarkan di Redfall menjadi lebih menarik.

Redfall diluncurkan pada 2 Mei untuk PC, Xbox, dan Game Pass.

Tinggalkan komentar

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *