Jika Anda bahkan bersinggungan dengan Star Wars, Anda tahu skornya sekarang: Andor sangat keren. Maksud saya dengan cara yang baik, bukan dengan cara Bantha poodoo. Setelah Bangkitnya Skywalker bersusah payah untuk menyembuhkan saya dari penyakit yang merupakan fanatisme Star Wars yang telah lama saya pegang, Andor akhirnya memberi saya sesuatu yang cukup menarik untuk menghidupkan kembali minat saya pada alam semesta ini – dan tentu saja, pikiran saya sekarang beralih ke bagaimana apa yang disajikan Andor bisa dihidangkan di dunia video game.
Konten game Star Wars terbaik yang kami miliki akhir-akhir ini – jadikan itu sesuka Anda.
Andor adalah tentang melawan fasisme, sungguh. Star Wars selalu memiliki masalah aneh untuk menjadi opera ruang angkasa yang menyenangkan dan fantastis untuk anak-anak sementara juga memiliki salah satu faksi utamanya yang jelas-jelas terinspirasi oleh Nazi – jadi penjahatnya secara bersamaan harus menjadi opera luar angkasa yang konyol, tipe-tipe yang dapat dihancurkan oleh boneka beruang, tetapi juga menakutkan dan bersedia memasang robot penyiksaan pada orang yang tidak bersalah.
Itu berarti bahwa Andor terkadang tidak cocok dengan semua Star Wars lainnya. Saya pikir ini cukup sering terjadi pada franchise terbaik, pada kenyataannya; ketika sebagian darinya memutuskan untuk berjalan dengan apa adanya, dan tidak terlalu khawatir tentang bagaimana hal itu mencerminkan sisa seri.
Dunia pemberontak paranoid Andor dan Kekaisaran dengan santai membuang genosida aneh di sana-sini sejalan dengan film dan pertunjukan anak-anak, tetapi pada saat yang sama itu tidak hanya karena kebrutalannya yang mentah. Ini berbicara banyak bahwa seri ini dengan senang hati mengatur beberapa episode dalam kesibukan kamp kerja paksa yang tanpa henti dan steril di mana orang-orang bekerja sampai mati – di alam semesta di mana kerja robotik gratis juga ada. Andor menghabiskan banyak episode ini dengan diam, tidak berbicara: tidak ada yang perlu dikatakan, dan dia, seperti penonton, adalah saksi dari kebrutalan.
Pria, mitos, pemberontak.
Tapi ada hal-hal menarik juga, tentu saja. Ada aksi jagoan di sana-sini, dan di sinilah Anda dapat mulai melihat garis besar di mana video game bisa terjadi. Semua orang ingin bermain sebagai Jedi dan mengayunkan pedang laser, tetapi saya pikir ini adalah sisi Pemberontakan yang jauh lebih menarik untuk dijelajahi: jalan-jalan sempit dilanda ketegangan, di mana tentara gugup yang memegang semua kekuatan memandang setiap warga negara dengan curiga. , karena setiap orang bisa menjadi musuh. Dan ketika hal-hal meletus, tidak ada yang memprediksi skala apa yang mungkin terjadi: itu bisa berupa serangan gerilya, atau pemberontakan seluruh kota. Ada banyak skenario pertempuran potensial di sana yang memang akan ditemukan oleh banyak pengembang game.
Tapi sisi yang paling menarik dari semua ini mungkin adalah status pemberontakan ragtag Star Wars pada saat ini di garis waktu seri. Pada titik ini, khususnya, The Rebellion, bukan Rebel Alliance. Ini kuncinya, karena itu berarti ada faktor tambahan yang menarik: ada berbagai jenis Pemberontakan, dan mereka tidak semuanya bernyanyi dari lembaran himne yang sama.
Di Andor, ini diwakili oleh tiga tokoh yang secara menarik berasal dari era Star Wars yang berbeda. Mon Mothma adalah pemimpin pemberontak yang terlihat dalam trilogi aslinya, di sini masih menjadi senator di dalam demokrasi palsu mesin Kerajaan, bekerja melawannya dari dalam sambil takut ketahuan. Lalu ada Saw Gerrera, seorang veteran Clone Wars yang tidak terpengaruh dengan akar kartun, dibawa ke aksi langsung dengan aksen yang menantang kenyataan dari Forest Whitaker. Saw adalah pemberontak tanpa banyak taktik, sejujurnya. Dikonsumsi oleh kemarahan dan kebencian, dia hanya ingin membakar Kekaisaran, tidak peduli biayanya. Hanya dalam beberapa adegan Andor, dia terbukti berbahaya secara diam-diam – mampu beralih dari teman ke musuh dalam sekejap.
Dunia kaya dan matang untuk adaptasi video game.
Lalu, baru di Andor, ada Luthen Rael. Seorang pria misterius menjalani kehidupan ganda sebagai pemilik toko kelas atas dan pembuat raja pemberontak, dia memiliki kapal dengan gadget yang akan membuat James Bond tersipu dan kemarahan yang mendalam yang berarti dia akan melakukan apa saja untuk kebaikan yang lebih besar. Dia tidak diragukan lagi adalah karakter yang paling menarik dalam pertunjukan itu, dan bukan karena penggemar idiot dengan kecerdasan praremaja mengira dia mungkin Jedi yang jatuh. Dia menarik karena siapa dia, bukan siapa dia dulu.
Bagaimanapun, interaksi antara tiga bentuk pemberontakan yang berbeda ini, dan karakter di bawahnya, yang paling menarik bagi saya. Ini adalah kesepakatan dan perdagangan kuda – faksi yang bekerja menuju tujuan yang sama, tetapi tidak bersama. Berbagi sumber daya, menjaga rahasia. Bekerja sama melawan Kekaisaran, tetapi terkadang juga, diam-diam, melawan satu sama lain. Beberapa dari orang-orang ini saling membenci, tetapi mereka juga saling membutuhkan. Begitulah kekuatan Kekaisaran.
Pengetahuan Star Wars jelas menyatakan bahwa pada akhirnya faksi-faksi ini bersatu, membentuk Aliansi Pemberontak. Ini adalah salah satu kesempatan di mana kedua kata itu, mungkin ditulis oleh Lucas tanpa berpikir dua kali setelah beberapa wiski dalam sesi menulis larut malam, memberikan landasan yang menarik kepada pendongeng beberapa dekade kemudian. Tapi fondasi khusus ini terasa… sempurna untuk game.
Bisakah game Andor seperti Fallen Order berfungsi? Tidak, strategi akan lebih baik.
Saya terus memikirkan tentang permainan strategi; mungkin sesuatu yang mirip XCOM, yang terus terlintas di kepala saya karena tentu saja XCOM 2 adalah game tentang perlawanan gerilya dan salah satu game strategi terhebat sepanjang masa. Ini adalah salah satu ide adaptasi di mana materi sumbernya sangat matang sehingga saya secara praktis dapat melihat permainan yang terbentuk sepenuhnya di mata pikiran saya: sebagian besar jarak dekat, pertempuran taktis, berbasis giliran atau waktu nyata – keduanya bisa berhasil – tetapi dengan lapisan strategi yang berfokus keras untuk tidak hanya menghindari kekaisaran, tetapi menavigasi perjuangan antar faksi di antara para pemberontak.
Pemain harus menghadapi pilihan yang harus dibuat oleh karakter seperti Saw, Luthen, dan Mon. Kapan harus berkorban, kapan harus menyerang, kapan harus mengingatkan sekutu versus kapan membiarkan mereka hancur. Sebagai sebuah ide, saya hanya menganggapnya menarik.
Tapi selain ide permainan saya yang sangat spesifik, harus dikatakan: selamat untuk Andor. Saya telah menikmati beberapa game Star Wars baru-baru ini (terutama Jedi Fallen Order), tetapi pertunjukan ini adalah pertama kalinya dalam beberapa dekade pikiran saya dipenuhi dengan ide game di alam semesta ini. Saya berharap gaya dan nada yang digariskan oleh Andor ditambang lebih jauh – mudah-mudahan dalam media interaktif kami.
Bagaimanapun. Kalau belum, nonton Andor ya? Dan mainkan XCOM 2. Lalu bayangkan persilangan antara keduanya. Bersulang.